skill
( key "mage-23")
( name "Splashy Ice")
( limit mage)
( action 24)
( image "active026")
( desc "#nAttack with splahy ice wave.#nAll that is hit may get slow by the Ice Mastery.")
( ability "#nMagic Attack Point + %1!d!#nEnergy used : %2!d!")
( parameter 1 ( div ( plus ( div ( mul char_level 5) 3) ( div ( mul char_int ( mul skill_level 5)) 7)) 2))
( parameter 2 ( plus 43 ( mul skill_level 6)) )
( maxparamvalue 1 320)
( level 34 0) ( grade 2 0)
( maxlevel 5 0)
( condition 3 10 )
( type active once)
( compare 1 ( plus 43 ( mul skill_level 6)) )
( compare 2 64 )
( compare 3 900 )
( compare 4 600 )
( motion 6 8 none )
( effect "Skill_R_3_0" "Skill_R_3_1" "Skill_R_3_2" )
( sound "efs013_L" "efs015_L" "efs017")
( explosion 11 6 7)
( damagetype 0)
Mir wurde gesagt das ich dann 900 und dann scan anklicken soll... klappt ja auch alles aber wo sthet denn da 900 ? ich will jezze Thunder Storm Cooldown auf 0 machen und weis nicht welche zahl ich da eingeben soll um zum scannen
EDIT: ( skill
( key "mage-42")
( name "Thunder Storm")
( limit mage)
( action 43)
( image "active076")
( desc "#nThunderbolts are droping for certain amount of time#non the selected area.#nAttack every target in the area every 2 seconds for 16 seconds.")
( ability "#nMin Magic Attack + %1!d!#nMax Magic Attack + %2!d!#nEnergy used : 352")
( parameter 1 ( mul ( plus ( plus lightning_mastery ( plus ( div ( mul char_level 3) 2) ( div ( div ( mul ( div ( mul char_int 3) 2) ( mul skill_level 5)) 3) 2)) ) 360) ( div 6 10)) )
( parameter 2 ( mul ( plus ( plus lightning_mastery ( plus ( div ( mul char_level 3) 2) ( div ( div ( mul ( div ( mul char_int 3) 2) ( mul skill_level 10)) 2) 2)) ) 700) ( div 6 10)) )
( level 65 0) ( grade 7 0)
( maxlevel 1 0)
( condition 41 1 )
( type active once)
( compare 1 352 )
( compare 2 190 )
( compare 3 4000 )
( compare 4 180000 )
( motion 12 13 none )
( damagetype 0)
da möcht ich jezze gern cooldown auf 0 haben ...
Danke im vorraus

MfG 3rnD