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Packet MobSaveZone
Discussion on Packet MobSaveZone within the Kal Online forum part of the MMORPGs category.
06/01/2009, 04:23
#1
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Packet MobSaveZone
weiß einer das packet für mob verschwinden wenn man in die saveZone geht? weil ist ja nicht das gleiche wie disappear keine lust selbst zu sniffen^^ viell. hats ja schon wer ;>?
mfg MeaK
06/01/2009, 09:57
#2
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faule sau.. :-P ich kann dann mal schauen..
btw: wofür brauchste dass? willste mobs selbständig respawnen wenn es zu viele werden 0.o xD
06/01/2009, 10:13
#3
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you need to sniff recv
because isnt a send function.
06/01/2009, 10:29
#4
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ich glaub das wissen wir 5had0w...er will damit nur mobs aktualisieren, beim bot eben, falls ein mob verschwindet...
06/01/2009, 14:16
#5
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hups meine Schuld naja kla Recv ^^
06/12/2009, 14:53
#6
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0x38
memcpy((void*)&mobID,(void*)((DWORD)PACKET+3),4)
besser zu spät als nie ^^ (bestimmt haste es schon, nur der vollständigkeit halber)
06/12/2009, 15:04
#7
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nö habe nich gesucht^^, momentan wow phase, keine lust kal aber trozdem ty :P krieg eh immer expell egal warum wayne ;D
06/12/2009, 15:28
#8
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:-P willste mein elite code haben? ^^ kannste zwar nur am 1mob spawn killen aber egal xD
06/12/2009, 19:02
#9
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0x38 = normales recv für mob disappear...
06/12/2009, 20:12
#10
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?! bei mir kommt 38 auch immer wenn sie in safe zone rennen
06/13/2009, 01:14
#11
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joa dann isses wohl geklärt und meak hatte unrecht, dass es ein anderes packet is^^
06/13/2009, 10:55
#12
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hm dann habe ich mich verguckt oder so weil er wollte sonen mob attacken was gerade disappert is in safe zone ;s
06/13/2009, 11:56
#13
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mhm naja is ja jetzt geklärt...^^ sonst einfach selber mal sniffen :-D
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