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[Question-.-*] Mobslol
Discussion on [Question-.-*] Mobslol within the Kal Online forum part of the MMORPGs category.
04/22/2009, 21:38
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#1
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elite*gold: 220
Join Date: Jun 2007
Posts: 3,768
Received Thanks: 1,126
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[Question-.-*] Mobslol
EDIT:
Hallo erstmal ich habe eine kleine Frage.
Nun zu meinem Problem: Ich empfange zuviele Packets von einem Monster für die X und Y Achse.
Deswegen bewegt sich das Monster zu schnell auf den gewissen Achsen. Leider kann ich es nicht mit einer For Schleife überprüfen ob eins doppelt ist, weil sich zuviele Monster gleichzeitig könnte mir jemand bei diesem Problem helfen?
Jemand sagte zu mir man muss ein Packet senden: Client und Server Synchronisieren aber ich finde Nix dazu. Vielen Dank. Ich hoffe ich konnte mich diesmal richtig ausdrücken.
MFG Meakone.
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04/23/2009, 13:53
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#2
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elite*gold: 42
Join Date: Jun 2008
Posts: 5,425
Received Thanks: 1,888
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Jeder mob hat ne einzigartige ID ;>
Sollte als tipp reichen :P
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04/23/2009, 18:56
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#3
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2008
Posts: 820
Received Thanks: 177
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du guckst einfach ob das selbe mob/id schon vorhanden ist, falls ja, eintragen, ansonsten nicht
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04/23/2009, 21:02
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#4
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elite*gold: 55
Join Date: Mar 2006
Posts: 4,582
Received Thanks: 1,539
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mach doch einfach sobald mobfound = 1 ist snifft er keine mob ids mehr? und nur noch X + Y von der mobfound? ist doch kein problem?
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04/23/2009, 21:25
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#5
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2008
Posts: 820
Received Thanks: 177
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gogo irgendwann wirste es schaffen und am ende merken, dass es dir so gut wie nix gebracht hat.
edit: meak, drück dich mal besser aus und benutzt satzzeichen. dann weiß auch jeder, was du meinst
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04/23/2009, 21:52
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
Posts: 35
Received Thanks: 5
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genau meak bald wird klappen...
kenn dich doch bekommste sowieso bald hin ^_^
auch wenn ich nicht genau weiss was du mit nen kalbot willst =P
was macht man eig. damit ? xD
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04/24/2009, 14:02
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2006
Posts: 648
Received Thanks: 342
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Quote:
Originally Posted by nayF007
genau meak bald wird klappen...
kenn dich doch bekommste sowieso bald hin ^_^
auch wenn ich nicht genau weiss was du mit nen kalbot willst =P
was macht man eig. damit ? xD
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gar nix....er macht es für dich...
killt halt mobs ohne das du was machen musst....so toll nun auch wieder nicht. aber es ist interessant das umzusetzen
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04/24/2009, 14:45
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#8
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elite*gold: 220
Join Date: Jun 2007
Posts: 3,768
Received Thanks: 1,126
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das war spaß von ihm mit was macht man damit ;> und doch es ist toll weil ich dann dabei nich selber kal lvln muss, kal lvln is so langweilig ;D keine zeit für kal so, aber am meisten macht ja das proggen fun
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04/24/2009, 14:52
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 96
Received Thanks: 3
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hm zum lvln ist ein bot denkbar ungeeignet, auch wenns komisch klingt^^ du musst damit rechnen, dass du früher oder später geblockt wirst. Und bei sowas blockt inix dann in der regel alle accounts die auf einer ip laufen. Ich kenne das... Habe früher mit 4 noob accounts gleichzeitig gebottet. Die wurden alle geblockt (wahrscheinlich durch ss). Das dumme war nur, dass mein Main char auch weg war^^ Also immer schön ip wechseln wenn man bots oder ähnliches benutzen will.
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04/24/2009, 17:19
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#10
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elite*gold: 220
Join Date: Jun 2007
Posts: 3,768
Received Thanks: 1,126
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wer solls meaken ;>?
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04/24/2009, 18:21
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#11
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2008
Posts: 820
Received Thanks: 177
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naja ob man erwischt wird ist die eine frage. ab lvl 50+ wird schon um einiges schwerer einen geeignten platz zum botten zu finden. Ich hab mit 54 auch aufgehört zu botten, hab ne woche lang bissel druf gezockt und dann kb mehr gehabt.
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04/24/2009, 18:48
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2006
Posts: 648
Received Thanks: 342
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mal ne andere frage dann...
ich wollt das jetzt erstmal so machen das er, sobald ein mob erscheint, die range ausrechnet und ein mob was am nächsten dran ist attacked....ist ja kein ding range rechnet er aus etc...
so wenn ich jetzt aber z.B.
PHP Code:
m=id; SendPacket(0x0f,"bdd",1,m,lastweapon);
mache bekomm ich immer engine.exe problem....nehm ich aber das m=id; weg bekomm ich keine aber er schießt ziellos durch die gegend.
er hat zwar die range ausgerechnet aber da er ja immer wieder neu ausrechnet schießt er auch immer wieder auf neue mobs...
vllt könnt ihr mir helfen?
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04/25/2009, 11:28
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#13
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elite*gold: 42
Join Date: Jun 2008
Posts: 5,425
Received Thanks: 1,888
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Musst den mob, den du momentan killen willst zwischenspeichern
Code:
If (mob_id_target == 0)
{
mob_id_target = mob_id;
}
Und wenn der mob tot ist, setzt du mob_id_target wieder auf 0. Vllt nicht die beste lösung, aber so sollte es gehen ;D
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