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[Question]Walk with packets.
Discussion on [Question]Walk with packets. within the Kal Online forum part of the MMORPGs category.
04/21/2009, 19:11
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#46
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Quote:
Originally Posted by 5had0w
meak dafür gibts das packet für synch client with server.
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need ;>
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04/21/2009, 20:29
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#47
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der pattern ist der selbe hab gestern @engine geguckt...
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04/21/2009, 21:25
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#48
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elite*gold: 220
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ja in der alten unpacked ;>? , da habe auch schon geguckt. naja gucke mal morgen oder so nochmal ob funzt ;S
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04/21/2009, 21:50
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#49
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also falls jemand mir jetzt hilft wegen int source send kram da wäre das nett :P pserver schockt nich ich will auf int weitermachen.
naja jetzt geht schule wieder los.....bald prüfungen mehr für den scheiß lernen.
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04/21/2009, 22:24
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#50
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also ich mach bisher alles auf int. packete sniffen und all das is kein problem.
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04/21/2009, 22:44
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#51
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ja was soll man mit bot aufm p XD?
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04/22/2009, 07:29
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#52
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So niemand kann mir GetTickCount erklären? Ihr kopiert doch wohl nich alle nur vom KH11 ohne zu wissen was da passiert oder?^^
Naja ich denke es wird als Art Sleep befehl eingesetzt. Sleep selbst hält ja nunmal auch die engine.exe an.
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04/22/2009, 11:56
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#53
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ja gettickcount is ne art sleep, wenn man jez am anfang DWORD bla=gettickcount() setzt, dann startet nen timer den überprüft man dann mit ner if schleife und dann soll er halt jede sek. was machen oder so ;D
Edit:
ah glaube shadow du meinst "DEBUG-Message-Detour" ? ich guck mal nachher bin gerade schule ;E
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04/22/2009, 14:08
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#54
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hm also mein bot funktioniert jetzt an sich schon ganz gut. allerdings bleibt er nach ner weile hängen und macht gar nichts mehr. naja, kriegs aber hin denk ich.
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[TuT]Walk with packets.
08/02/2009 - Kal Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 19 Replies
Hey guys,
yes i make a tut.
i'm not the best in making Tutorials....of course not for Packets.
but i try to do it so "noobs" can read it and don't have to ask.
So here we go:
Walk in Kalonline is, i think, "simple".
A walk packet looks like this:
PACKET TYPE: 0x15 FORMAT: bbb
b: 1
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[Question] walk, attack
07/16/2009 - Kal Online - 9 Replies
hello everyone!
i got a question:
i am sick of it...
its not moving directly to where i need!
its always missing
here is my currect code for the moving to dropped item: and plzzzzzzzzzzzzzz help me
if (buf2 == 0x36)
{
DWORD itemid,x,y;
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[Hilfe] Packets Mob Walk
06/03/2009 - Kal Online - 32 Replies
Hello all,
after arround 4-5 Hours of hard learning, my bot works very simple.
Now i try to fix, that my Bot beheads all died mobs arround me...
There should be something like a range arround 50.
For Pick, it works. difference between x,y and some math ^^.
After a Mobs spawn / apear, i get x,y coords. But they walk arround. And thats the Problem. I recive 1 Packet (for exampe: Mob move: x=2 y=4) 3-4 times. How can i fix that problem?
My Try:
if(lastMoveId!=id || lastMoveX != x ||...
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Walk Packets
05/18/2009 - Kal Online - 15 Replies
So ich hab mir heute in der Schule (ist eh nix los nurnoch zumsitzen nächste Woche Prüfungen) mir das Walk system von kal durch den kopf gehen lassen....mir fiel auf das ich vieles nicht verstanden habe....
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####X####
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X steht jetzt für Null
jedes "#" steht für die coordinate eins alles was rechts oben neben dem x ist ist postitiv, alles rechts unten negativ genauso wie links unten und links oben.
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packets tut (question^^)
04/14/2009 - Kal Online - 21 Replies
hey guy im "hacking" realy long kalonline. But Just with Uce and i learned all from tuts from this forum. But since i started "hacking" everybody said that u can hack much better with packets. But i dont know how xD. I searched long in this forum for tuts but didnt find one that explained everything. Would be nice if someone make one.
greez Nightmare
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