Huhu,
aufgrund einiger Verwirrungen bezüglich des Reputation Systems möchte ich hier nochmal aufklären, wie dieses System genau funktioniert.
Wie wir wohl alle Wissen gibt es zwei Wege die man einschlagen kann. Einmal den Guten Weg und einmal den Bösen Weg.
Beide Wege haben ihre Vor- und Nachteile.
Der Gute Weg wird durch die Farbe grün signalisiert und der Böse Weg durch die Farbe Rot. Die Symbole des folgenden Bildes werden über dem Charakter angezeigt.
Ein Charakter ohne eingeschlagenen Weg wird als "Civilian" angezeigt. Er hat ein weißes Symbol (Einen Rucksack) über dem Charakter. Civilian's sind neutrale Spieler, die allerdings auch schon Spieler getötet haben können.
Da kommen wir zu dem Punkt, an dem es komplizierter wird.
Jeder Rang wird durch einen bestimmten Reputation Wert festgelegt. Bei Civilian's liegt dieser Wert von -2 bis +2.
Ab -3 erhält ein Spieler den Reputation Rang "Thug" und wird damit nicht mehr als Civilian gelistet.
Trotzdem kann ein Civlian eine Gefahr darstellen, denn es gilt folgendes System:
Tötet man einen Spieler mit negativer Reputation, erhält man positive Punkte.
Umgekehrt erhält man negative Punkte, wenn man einen Spieler mit positiver Reputation tötet.
Daher kann es passieren, dass man auch mit 100 Civilian Kills noch kein Thug ist, da die getöteten Civilian's negative Reputation Werte haben können.
Es ist also nicht mehr davon abhängig, ob ein Spieler Bandit oder Lawman ist, sondern auch von dem Reputation Wert den ein Spieler besitzt.






