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Originally Posted by Krotus
Wenn der VRam der Graka voll ist, werden die Texturen etc. im normalen RAM zwischengespeichert, was aber deutlich langsamer ist und zu Laggs im Spiel führt.
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Da haste die antwort.
SO nun die frage:
Du schließt dein Monitor am Mainboard an(Behaupte ja nicht das gehe nicht, schau einfach mal die rückseite deines pc's an loool), woher kommt der Speicher für die anzeige usw??? Ups stimmt vom internen RAM und internen cpu.
Ist der vRam voll wird der Interne Ram genutzt oder wenn man keine Graka benutzt, wird alles über den Internen Ram und den internen cpu geregelt.
Mitn getweakten client ists schon möglich lol.
Ist nicht schwer, nen fps limit zu umgehen, und nen benchmark für/eines spieles besitzt kein fps limit