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Naja ist doch irgendwie logisch...
wenn dein Upload 600kbyte/s beträgt, muss dein Stream so komprimiert sein, dass es diese Größe nicht überschreitet. Gehen wir jetzt einfach mal von 30min aus.
30*60=1800 Sekunden
1800*600=1080000/1000=1080MB
Also solltest du einfach mal zum Test ein 30min Gaming-Video in h.264 kodieren und solange mit der Bitrate und der Auslösung rumspielen, bis es genau 1GB erreicht. Würde es allerdings niedriger ansetzen. Vielleicht 800-900MB um die Schwankungen deiner Internet-Geschwindigkeit zu kompensieren.. diese Werte übernimmst du dann einfach.
Edit: Wenn du allerdings von 0,6Mbit/s sprichst (auch wenn du es nicht schreibst), was 75kB/s entspräche, dann vergiss es gleich.
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