Ist der Preis in IRGENDEINER WEISE gerechtfertigt?
wer braucht 64 GB Ram ?
Auf dem PC wird auch nie ein Spiel laufen. Ist eben eine ganz andere Welt. Wenn du mit 4K oder 6K Material arbeitest bzw. aufwändige Szenen renderst, kann das schon von Nöten sein.
Aber ich denke eine dezentrale Server ála Renderserver ist da sicherlich am Ende günstiger.
War kein wirkliches Budget, nur ein Ansatz. Würde mein Netzteil CORSAIR Gaming Series GS600 600W ATX12V v2.3 80 PLUS Certified Active PFC High Performance Power Supply - Newegg.com für die GTX 970 reichen?
Bei 11.000€ kann man ja wirklich einfach die 32core CPU aus Linus' Renderserver nehmen, eine Titan X in den PC bauen und hat warscheinlich immernoch genug Geld für 10-20 SSD's als storage server.
Bei 11.000€ kann man ja wirklich einfach die 32core CPU aus Linus' Renderserver nehmen, eine Titan X in den PC bauen und hat warscheinlich immernoch genug Geld für 10-20 SSD's als storage server.
das ist halt komplett am anwendungsbereich des Mac Pro vorbei.
mehr cores bringen dir nichts, wenn dein OS und dein programm diese nicht voll ausnutzen können. A) Sind programme auf windows modular programmiert -> prozessorspezifikationen(kann A voll gut aber B nicht) werden ignoriert, wodurch programme langsamer werden auch wenn du mehr kerne/threads hast.
ich mag MacOS vom aussehen nicht, aber apple passt das OS eben auf die HW die sie verbauen an, das gibt es bei windows nicht. zudem gibt es einige programme die es unter windows garnicht gibt, welche von Professionellen firmen genutzt werden.
Meist werden die Produkte von Adobe eingesetzt und die gehen halt auch gut auf Windows Aber so gut kenne ich mich da auch nicht aus Wobei man für 11.000€ definitiv einen stärkeren normalen PC bekommt.
Es erfordert höchstens ein wenig mehr Arbeit in Sachen Infrastruktur um deine Files auf einem externen Renderserver zu verarbeiten, aber machbar ist es sicherlich immer.
Ich bezweifle nur, dass es viele iOS spezifische Programme gibt, die schlichtweg um so viel besser sind, dass sich dieser Preis lohnt anstatt zu Alternativen zu greifen.
Meist werden die Produkte von Adobe eingesetzt und die gehen halt auch gut auf Windows Aber so gut kenne ich mich da auch nicht aus Wobei man für 11.000€ definitiv einen stärkeren normalen PC bekommt.
die komplette musikindustrie arbeitet mit einem MacOS only programm(zumindest die guten tonstudios), da Hw + lizenzen günstiger sind als windows pendant und es läuft definitiv flüssiger.
P.S: ich rede nicht von iOS sondern MacOS(mega unterschied mobile os vs desktop os) und ja es gibt macOS exklusive programme welche genutzt werden.
Ich denke als 1,2-Mann Firma das als Workstation zu nutzen ist das sinnvoll (evtl. kleinere SSD und dann Festplatten per Thunderbolt dranhängen). (Ohne es genau zu wissen) Denke ich aber, dass die größeren Studios nicht jedem Grafiker so eine Kiste hinstellen, sondern das über externe Server lösen...
Und Krotus, Adobe Produkte sind nicht per se der Standard im Videobereich. Das hätten sie gerne. Es gibt aber z.B. noch Avid mit deren Software. Oder wenns ans Grading und/oder RED Kameras geht DaVinci Resolve.
Unterstützt MacOS jetzt eigentlich endlich mal 10-bit :P ?
P.S: ich rede nicht von iOS sondern MacOS(mega unterschied mobile os vs desktop os) und ja es gibt macOS exklusive programme welche genutzt werden.
Sorry ich meinte natürlich nicht das mobile OS sondern einfach allgemein Apple Betriebssysteme.
Wie gesagt ich kenne persönlich leider keine Programme welche exklusiv genutzt werden.
Es ist sicherlich auch relativ sinnvoll überall nur einen "Standart" zu verwenden, aber ich lehne mich mal ganz weit aus dem Fenster und sage, dass man das alles effizienter für einen besseren Preis machen könnte wenn man eine für seinen Anwendungsbereich spezialisierte Individuallösung findet.
die komplette musikindustrie arbeitet mit einem MacOS only programm(zumindest die guten tonstudios), da Hw + lizenzen günstiger sind als windows pendant und es läuft definitiv flüssiger.
Wer auch immer dir das erzählt hat, hat keine Ahnung von der Materie
Pro Tools ist die DAW die in den meisten Studio's Weltweit verwendet wird und die ist nicht MacOS only.
Steinberg, Sonar, Reaper, Logic, Studio One, Ableton, Reason mittlerweile findet sich in jedem Studio ne andere DAW.
Im Stuttgarter Tonschieber gibts einiges, von Cubase und Nuedo bis zu Reaper und Reason je nachdem was man da machen lassen will.
Zu behaupten die gesamte Musik und Videoindustrie läuft mit einem Standard ist definitiv ne Falschaussage...
Kommt es mir nur so vor, oder sind die Preise von SSD's extrem gesunken?
Weiß absolut nicht was eine SSD 128gb früher gekostet hat, jedoch kommt mir etwa 50€ ziemlich wenig vor, oder?
Kommt es mir nur so vor, oder sind die Preise von SSD's extrem gesunken?
Weiß absolut nicht was eine SSD 128gb früher gekostet hat, jedoch kommt mir etwa 50€ ziemlich wenig vor, oder?
Ja die Preise sind gesunken. Es werden immer kleinere Chips mit mehr Platz gefertigt, was größere SSDs günstiger macht