10.02.2015
04.02.2015
• Das Rezept für den Rucksackrahmen benötigt nun Stöcker, Nägel und Metallbügel.
• Das Rezept für den gerahmten Rucksack benötigt nun den Rucksackrahmen, eine Spule aus Bindfäden und acht Stoffstücke.
• Die Spawnrate der Spule aus Bindfäden wurde leicht erhöht.
• Das Anwenden von Account Items (Airdrops) auf Inventar Items sollte nicht länger die Haltbarkeit beeinflussen.
• Beim Fallen lassen eines Gegenstands direkt aus einem untersuchten Behälter (also direkt rechtsklick-drop) droppt das Item nun an den Füßen, und nicht mehr beim Originalbehälter.
• Die Haltbarkeit ist jetzt nicht mehr an den Wurf gebunden - geworfene Speere sollten nun dieselbe Haltbarkeit aufweisen, wie im Inventar.
• Das Verdoppeln von Waffen (Speeren) durch auswerfen sollte nicht mehr möglich sein.
• Durch Anpassungen an die Hitze kann der Spieler geduckt besser an den den Zombies vorbeischleichen.
• Beim Aussteigen aus einem umgedrehten Fahrzeug sollte man nicht mehr unter den Boden geraten.
• Nach einiger Zeit sollten schwebende Fahrzeuge wieder auf dem Boden landen.
• Eine 'ForceSingleGPU' Option wurde in die UserOptions.ini [Rendering] hinzugefügt. Wird diese Option auf 1 gesetzt, werden Spielcodeanpassungen deaktiviert und erkannt, ob mehr als eine GPU aktiv ist (SLI oder Crossfire). Das wird Spielern helfen, die Probleme haben, das Spiel zu starten, ohne ihre SLI oder Crossfire Einstellungen zu deaktivieren
• Das Rezept für den gerahmten Rucksack benötigt nun den Rucksackrahmen, eine Spule aus Bindfäden und acht Stoffstücke.
• Die Spawnrate der Spule aus Bindfäden wurde leicht erhöht.
• Das Anwenden von Account Items (Airdrops) auf Inventar Items sollte nicht länger die Haltbarkeit beeinflussen.
• Beim Fallen lassen eines Gegenstands direkt aus einem untersuchten Behälter (also direkt rechtsklick-drop) droppt das Item nun an den Füßen, und nicht mehr beim Originalbehälter.
• Die Haltbarkeit ist jetzt nicht mehr an den Wurf gebunden - geworfene Speere sollten nun dieselbe Haltbarkeit aufweisen, wie im Inventar.
• Das Verdoppeln von Waffen (Speeren) durch auswerfen sollte nicht mehr möglich sein.
• Durch Anpassungen an die Hitze kann der Spieler geduckt besser an den den Zombies vorbeischleichen.
• Beim Aussteigen aus einem umgedrehten Fahrzeug sollte man nicht mehr unter den Boden geraten.
• Nach einiger Zeit sollten schwebende Fahrzeuge wieder auf dem Boden landen.
• Eine 'ForceSingleGPU' Option wurde in die UserOptions.ini [Rendering] hinzugefügt. Wird diese Option auf 1 gesetzt, werden Spielcodeanpassungen deaktiviert und erkannt, ob mehr als eine GPU aktiv ist (SLI oder Crossfire). Das wird Spielern helfen, die Probleme haben, das Spiel zu starten, ohne ihre SLI oder Crossfire Einstellungen zu deaktivieren
04.02.2015
• Bandagen und Erste Hilfe-Sets heilen keine Fahrzeuge mehr, beim Verwenden vom Kofferraum aus.
• Die Anzahl an auffindbaren Munitions-Stapeln wurde reduziert. Die Munition für ein volles Magazin wird sehr selten zu finden sein.
• Die Haltbarkeit von getragener Ausrüstung im Falle eines Todes wurde angepasst.
• Die verlorene Haltbarkeit beim Abfeuern einer Waffe wurde angepasst.
• Einige Eingabe-Aufzeichnungs-Daten wurden verändert.Dies bewirkt, dass Änderungen an der Datei "InputProfile_user.xml" zurückgesetzt werden, falls ein Spieler diese durchgeführt hat.
• Auf Verdacht wurde ein Fehler behoben, welcher für hohe Latenzen nach dem Verlassen eines Fahrzeugs sorgt.
• Einige weitere Fälle, in welchen Giftgas nach dem Verlassen eines Battle Royale-Matches weiterhin vorhanden blieb, wurden behoben.
• Der Schaden von giftigem Gas wurde reguliert, sowie einige Server-Konfigurationen um die Performance der Server zu verbessern.
• Die Anzahl an auffindbaren Munitions-Stapeln wurde reduziert. Die Munition für ein volles Magazin wird sehr selten zu finden sein.
• Die Haltbarkeit von getragener Ausrüstung im Falle eines Todes wurde angepasst.
• Die verlorene Haltbarkeit beim Abfeuern einer Waffe wurde angepasst.
• Einige Eingabe-Aufzeichnungs-Daten wurden verändert.Dies bewirkt, dass Änderungen an der Datei "InputProfile_user.xml" zurückgesetzt werden, falls ein Spieler diese durchgeführt hat.
• Auf Verdacht wurde ein Fehler behoben, welcher für hohe Latenzen nach dem Verlassen eines Fahrzeugs sorgt.
• Einige weitere Fälle, in welchen Giftgas nach dem Verlassen eines Battle Royale-Matches weiterhin vorhanden blieb, wurden behoben.
• Der Schaden von giftigem Gas wurde reguliert, sowie einige Server-Konfigurationen um die Performance der Server zu verbessern.
12.02.2015 Patchnotes kommen in 1er Stunde sie werden noch Übersetzt!






