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GWCA goes Open Source

Discussion on GWCA goes Open Source within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.

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Old 05/13/2010, 18:28   #121
 
sunrise123's Avatar
 
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Zu GWCA:

Ich habe einige Probleme in die Materie selbst reinzukommen... ich hab mir zwar die ganzen Tuts. zu GWCA durchgelesen, mich daran Versucht aber es scheitert bereits vor dem Coden am Vorbereiten :

Das ich GWCA Rev278 source brauche ist mir klar, die dll davon auch vorhanden, die .dll injecten und GW starten funktioniert soweit auch nur was dann.... ?
____

okay ich habs soweit geschafft.. ledilich harperts wie ich die Befehle anwenden muss; nach einem

MoveTo(18035, 16841)

kommt folgender fehler

J:\Programme\GUILD WARS\Neph_t2.au3(6,21) : ERROR: MoveTo(): undefined function.
MoveTo(18035, 16841)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^
sunrise123 is offline  
Old 05/13/2010, 19:25   #122
 
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Probier mal MoveToEx und check ob GWCAConstants.au3 included ist!
ddl is offline  
Old 01/09/2011, 20:49   #123
 
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War ne Weile nicht mehr hier im Forum...auf die Gefahr hin, dass die Frage womöglich schonmal gestellt wurde:

Wie gefährlich ist der Gebrauch der GWCA?
Injecten und instant-bann? (kann ich mir nicht vorstellen)
Immer wieder mal, wenn Anet grad Lust und Laune hat, Bannwelle?
Oder einfach wie früher abhängig vom Verhalten? (Also 24/7-Botting->Bann?)

Würd mich freuen, wenn mir da jemand was genaueres sagen kann, Danke

EDIT:
Gut, offensichtlich wurde die Frage schon öfters gestellt, aber konnte anscheinend nie so richtig beantwortet werden...läuft dann wohl auf gut Glück, das mit den Bots.
Außerdem scheint die GWCA nicht mehr aktuell zu sein. Womit werden dann die "aktuellen Bots" so geschrieben?
Garry goes Sheep is offline  
Old 01/09/2011, 21:35   #124
 
Deset's Avatar
 
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Originally Posted by Garry goes Sheep View Post
.
Außerdem scheint die GWCA nicht mehr aktuell zu sein. Womit werden dann die "aktuellen Bots" so geschrieben?
Mit GWCA und TT6...
genauso wie früher
Deset is offline  
Thanks
1 User
Old 01/10/2011, 00:49   #125
 
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Ok^^
Ähm...ja, gibt es vll doch irgendwelche Anhaltspunkte, wie Anet die Bots erkennt?
Ich würde mir nen kleinen und sehr simplen Bot schreiben für den Verteidiger von Ascalontitel, was rein vom Verhalten her wirklich nicht auffällig wär. Aber wenn eine .dll im Prozess schon zur Erkennung ausreicht, wär das nicht so schön..
Garry goes Sheep is offline  
Old 01/13/2011, 06:52   #126


 
buFFy!'s Avatar
 
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Originally Posted by Garry goes Sheep View Post
Ok^^
Ähm...ja, gibt es vll doch irgendwelche Anhaltspunkte, wie Anet die Bots erkennt?
Ich würde mir nen kleinen und sehr simplen Bot schreiben für den Verteidiger von Ascalontitel, was rein vom Verhalten her wirklich nicht auffällig wär. Aber wenn eine .dll im Prozess schon zur Erkennung ausreicht, wär das nicht so schön..
vermutlich ebenfalls genauso wie früher .. am typischen verhalten eines bots.
ich baller ohne ende dll's in gw rein und mein acc lebt..
buFFy! is offline  
Old 02/09/2011, 00:27   #127
 
4valanche's Avatar
 
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Auf der seite fuer die GWCA source steht das sie jetzt detected wird:
kA ob das da schon laenger steht, bin gerade eben erst in die GW szene zurueckgekehrt.

Kann da jemand n statement zu abgeben???


PS:an alle die firstposter maulen wollen, read:
4valanche is offline  
Old 02/09/2011, 07:40   #128



 
Frutex's Avatar
 
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Originally Posted by 4valanche View Post
Auf der seite fuer die GWCA source steht das sie jetzt detected wird:
kA ob das da schon laenger steht, bin gerade eben erst in die GW szene zurueckgekehrt.

Kann da jemand n statement zu abgeben???


PS:an alle die firstposter maulen wollen, read:
Du kannst auch einfach die nicht "detecteten" Versionen hier aus dem Forum benutzen, wobei das mit dem DLL-Nachweis in Guild Wars ja immer noch ein Thema für sich ist.
Frutex is offline  
Old 02/09/2011, 12:59   #129
 
Deset's Avatar
 
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Originally Posted by 4valanche View Post
Auf der seite fuer die GWCA source steht das sie jetzt detected wird:
kA ob das da schon laenger steht, bin gerade eben erst in die GW szene zurueckgekehrt.

Kann da jemand n statement zu abgeben???


PS:an alle die firstposter maulen wollen, read:
Es ist nicht bekannt ob die alte GWCA detected ist.
-> gibt keine Beweise etc

Allerdings in der neueren Version ist eine Hide-Funktion eingebaut, welche dafür sorgt, dass die dll sozusagen versteckt ist.
Also sollte GWCA recht sicher sein... Ich knall auch ohne ende die dll in meine Accs und noch kein bann
Deset is offline  
Old 02/10/2011, 04:39   #130
 
4valanche's Avatar
 
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Thx fuer die responses.
Was fuer "hide-functionen" sind n eingebaut? N link zu dem entwicklungsthread oder aehnliches waer cool. Mal schaun was von den alten zeiten noch fuer wissen in mir schlummert
4valanche is offline  
Old 02/10/2011, 08:15   #131



 
Frutex's Avatar
 
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Und da haben wir auch schon die Source
Frutex is offline  
Old 02/10/2011, 15:58   #132
 
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Guck mal in die Release Sektion.
Ein Entwicklerthread wirst du hier nicht finden, da Harboe wenig bis gar nicht hier herumlungert.
ddl is offline  
Old 10/13/2018, 19:48   #133
 
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the link does not seem to work anymore, I get a 404 Error.
UnknownKitty is offline  
Old 10/15/2018, 07:09   #134
 
honigkuchenpferd2's Avatar
 
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Quote:
the link does not seem to work anymore, I get a 404 Error.
This Thread is 9 years old..
Look in other Threads or just download an uptodate Bot and you will get the Gwca / GW².
honigkuchenpferd2 is offline  
Old 12/19/2018, 21:16   #135
 
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Received Thanks: 1
Link on main page no longer valid.
Chazm420 is offline  
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