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GWCA goes Open Source

Discussion on GWCA goes Open Source within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.

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Old 12/30/2009, 14:21   #76
 
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der waypointer is
1. veraltet
2. arbeitet der wahrscheinlich mit mems
ddl is offline  
Old 12/30/2009, 14:32   #77
 
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Ja wie gehe ich denn jetzt vor weil ich ja nicht weiss welche position welche mems haben wie bekomme ich das raus ?
wenn ich zB ein tq bot über gwca schreibe möchte

wie fange ich das script an bevor die erste bewegung kommt

hab das gwca tut gelesen steige das aber noch nicht richtig durch plz help
choco82 is offline  
Old 12/30/2009, 14:35   #78
 
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ganz simpler script
brauchste die update.ini

NUMPAD0 - Write Coord in coord.txt
NUMPAD1 - Write Checkarea in coord.txt brauchste aber bei GWCA nich
ddl is offline  
Thanks
1 User
Old 12/30/2009, 14:47   #79
 
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Cool nice danke dir soweit nun welches ist noch die aktuelle update ini habe nicht die richtige

das heist die cordis aus der update.ini benutze ich dann in script hab ich das soweit richtig verstanden ?


pS: oder ist die update.ini von 23.12. noch die aktuelle ?
choco82 is offline  
Old 12/30/2009, 14:52   #80
 
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du benutzt dann die coords aus der Coords.txt datei
die 3 und das komma muss noch bei moveto weg dann funktioniert es auch
ddl is offline  
Old 12/30/2009, 15:31   #81
 
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hmm irgendwie peil ich da noch nicht durch vllt dauert das ja auch seine zeit hab mich erst vor kurzen damit befasst aber thx erstmal soweit xD
choco82 is offline  
Old 12/30/2009, 16:38   #82
 
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Thx dll for the script.
Works perfectly!
Slonse is offline  
Old 12/30/2009, 17:29   #83
 
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hab ein script angefangen nur meine frage

womit bekomme ich die wegpunkte also die werte zb moveto (1, 2530,3059)
woher weiss ich das dieser werte für den punkte ist

brauche ich dafür ein program wie waypointer....damit ich die werte sehen kann wo ich gerade bin oder muss ich in mein script noch was dazu schreiben damit ich die positionen es sehen kann ?

bitte um hilfe
choco82 is offline  
Old 01/04/2010, 14:29   #84
 
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Gibt es für GWCA eigentlich schon eine deutsche Anleitung?
Artimes Fowl is offline  
Old 01/04/2010, 14:33   #85
 
Moppel123's Avatar
 
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ne, musste leider englisch lernen
Moppel123 is offline  
Old 01/04/2010, 15:03   #86
 
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Ist es irgendwie möglich, dass das gepatchte Guild Wars mit dem GWCA Multi Patch nicht auch Guild Wars heißt, sondern Guild Wars1 wie bei der 2.1er ??

danke!!
qwertzqwe is offline  
Old 01/05/2010, 00:28   #87
 
Jacob_G's Avatar
 
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Originally Posted by Artimes Fowl View Post
Gibt es für GWCA eigentlich schon eine deutsche Anleitung?
No and hopefully nobody will release a guide for dipsticks
Yours faithfully JG
Jacob_G is offline  
Old 01/06/2010, 14:20   #88
 
Xereon's Avatar
 
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Originally Posted by Artimes Fowl View Post
Gibt es für GWCA eigentlich schon eine deutsche Anleitung?
Sufu is your friend.
Xereon is offline  
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Old 01/08/2010, 19:44   #89
 
Moppel123's Avatar
 
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geht GWCA noch bei euch? Ich habe die DLL injected (am namen zu erkennen), allerdings reagiert er auf keine commands. Habe die Rev. 157
Moppel123 is offline  
Old 01/08/2010, 19:48   #90
 
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Updatenotes gelesen?
Warezguy is offline  
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