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AutoUpdater [Guild Wars]
Discussion on AutoUpdater [Guild Wars] within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.
04/13/2009, 15:47
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#16
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elite*gold: 1826
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,310
Received Thanks: 6,287
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0x00A0BA30
0x00A0BAF8
Die Addressen geben an ob du gerade im Chat schreiben kannst oder nicht.
Also ob die eingabe aktiviert ist.
0x00A13741
0x00A13611
Diese geben an ob die INVENTARTASCHEN ( ACHTUNG: Nicht Inventar!!) geöffnet sind!
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04/13/2009, 16:02
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 388
Received Thanks: 113
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...gibt wie bereits erwähnt an, welcher Chatkanal gerade aktiv ist.
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04/13/2009, 18:46
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 191
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das mit den geöfneten fenstern werd ich nicht hinzufügen, habs damals rausgemacht und weis auch gar nicht mehr warum.. aber erstma egal 
edit:
Quote:
;Trade
;PTR_BASEA/PTR_BASEB
;offset 1 = 0x18
;offset 2 = 0x58
;i_offer = 0x24
;o_offer = 0x10
;Enemy
;PTR_BASEA/PTR_BASEB
;offset 1 = (-0x4c)
;enemy_hm = 0x7d0
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04/15/2009, 16:26
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 191
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ich sags euch ma wie man die position der IDs bekommen kann 
also eigentlich ganz einfach. ihr müsst nur eure ID dem gewünschtem item/npc zuweisen, wodurch sich die position der cam und somit auch der aktuelle wert der POSX/Y adresse ändert. somit könnt ihr dann diese position lesen.
hiermit ändert ihr die ID: 0x00A057B8. damit lässt sich schon viel machen, also macht was schönes draus :P
Gruß
Wadim
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04/15/2009, 16:33
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#20
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elite*gold: 1826
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,310
Received Thanks: 6,287
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Eigentlich müsste das doch so funktionieren oder?
Tut es aber nicht
Code:
#include "tt6.au3"
#include-once
Const $mem = 0x00A057B8
$OWN_ID = _MemoryRead($mem, $hprocess)
MsgBox(0x40, "Own ID: ", $OWN_ID) ;-346
_MemoryWrite($memnpcidselect, $hprocess, 346)
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04/15/2009, 16:38
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#21
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
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hehe lustig isses schon, weil ich mich bewege aber die cam gefreezed ist, also kann ich so die genaue posi jedes npc´s gegenstandes auslesen.
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04/15/2009, 16:42
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 191
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Quote:
Originally Posted by eF_Hacks
Eigentlich müsste das doch so funktionieren oder?
Tut es aber nicht
Code:
#include "tt6.au3"
#include-once
Const $mem = 0x00A057B8
$OWN_ID = _MemoryRead($mem, $hprocess)
MsgBox(0x40, "Own ID: ", $OWN_ID) ;-346
_MemoryWrite($memnpcidselect, $hprocess, 346)
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du müsstest das so machen, wie ich beschrieben hab ^^
_MemoryWrite(0x00A057B8, $hprocess, 346)
und hier jetzt die position lesen
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04/15/2009, 16:44
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#23
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elite*gold: 1826
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,310
Received Thanks: 6,287
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Äh ja.. ich hatte grad voll den Denkfehler drin.. habs schon gelöst.
Code:
#include "tt6.au3"
#include-once
Const $mem = 0x00A057B8
$OWN_ID = _MemoryRead($mem, $hprocess)
$NPC_ID = _MemoryRead($memnpcidselect, $hprocess)
$POS_X = _MemoryRead($memx, $hprocess)
$POS_Y = _MemoryRead($memy, $hprocess)
ConsoleWrite(StringFormat("%s\n", $POS_X))
ConsoleWrite(StringFormat("%s\n", $POS_Y))
MsgBox(0x40, "Own ID: ", $OWN_ID) ;-346
MsgBox(0x40, "NPC ID: ", $NPC_ID) ;-61
_MemoryWrite($mem, $hprocess, 61)
Edit: Wadim schon nen Pointer für den Nametag des selectobj. gefunden?
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04/15/2009, 16:54
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#24
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
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habe grade festegestellt das genauso der beobachtungsmodus funktioniert. wenn man auf nen player klickt wird deine id nach ein paar sekunden zu der id des spieler den du beobachtest.
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04/15/2009, 17:31
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#25
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elite*gold: 1826
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,310
Received Thanks: 6,287
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Ich habe das ding hier mal in Kaineng gezündet
Code:
#include "tt6.au3"
#include-once
Const $mem = 0x00A057B8
$OWN_ID = _MemoryRead($mem, $hprocess)
$NPC_ID = _MemoryRead($memnpcidselect, $hprocess)
$POS_X = _MemoryRead($memx, $hprocess, 'float')
$POS_Y = _MemoryRead($memy, $hprocess, 'float')
ConsoleWrite(StringFormat("%s\n", $POS_X))
ConsoleWrite(StringFormat("%s\n", $POS_Y))
MsgBox(0x40, "Own ID: ", $OWN_ID) ;-346
MsgBox(0x40, "NPC ID: ", $NPC_ID) ;-61
For $i = 1 To 1000
_MemoryWrite($mem, $hprocess, $i)
Sleep(1000)
Next
Dabei ist mir aufgefallen das Minipets auch eine ID haben.
Edit: Wenn man 0 als zu schreibende ID angibt wird die Cam gefreezt.
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04/15/2009, 18:22
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 191
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hast du ma geschaut ob sich die camera überall hinbewegen lässt wenn die id 0 ist? dann könnte ma so ein spectator tool wie bei cs schreiben LOL
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04/15/2009, 18:26
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#27
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elite*gold: 57
Join Date: Jun 2007
Posts: 10,720
Received Thanks: 5,092
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grad schonmal im falschen thread gepostet :>
vlt brauchts jemand
Code:
$CamNpcID_Adress = 0x00A057B8
Func _targetdistance()
$playerx = _MemoryRead ($PosX_Adress, $hprocess, 'float')
$playery = _MemoryRead ($PosY_Adress, $hprocess, 'float')
$targetid = _MemoryRead ($NpcID_Adress, $hprocess)
$playerid = _MemoryRead ($CamNpcID_Adress, $hprocess)
_MemoryWrite ($CamNpcID_Adress, $hprocess, $targetid)
Sleep (30)
$targetx = _MemoryRead ($PosX_Adress, $hprocess, 'float')
$targety = _MemoryRead ($PosY_Adress, $hprocess, 'float')
_MemoryWrite ($CamNpcID_Adress, $hprocess, $playerid)
$distance = Sqrt (($playerx-$targetx)^2+($playery-$targety)^2)
Return Round ($distance)
EndFunc
aggroradios dürfte ziemlich genau bei 1000 liegen
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04/15/2009, 18:33
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 17
Received Thanks: 3
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Quote:
Originally Posted by kknb
wenn dieses fenster geöffnet ist ist der wert der adressen 1 wenns fenster geschlossen ist ist der wert 0. funktioniert mit allen 3 adressen

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wär schon cool, wenn das mit in die update einfließt...da bräuchte SycOn den zusätzlichen Mausklick für "Fallen lassen" im Vaettire Bot nur drücken lassen, wenn das Fenster überhaupt da ist, was das wilde "in der Gegend"-Rumklicken wegfallen läßt... ggf. kann er vorher auch noch den "Max"-Button drücken ^^
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04/15/2009, 19:21
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#29
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elite*gold: 20
Join Date: Oct 2008
Posts: 1,835
Received Thanks: 1,638
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Quote:
Originally Posted by Leechman
wär schon cool, wenn das mit in die update einfließt...da bräuchte SycOn den zusätzlichen Mausklick für "Fallen lassen" im Vaettire Bot nur drücken lassen, wenn das Fenster überhaupt da ist, was das wilde "in der Gegend"-Rumklicken wegfallen läßt... ggf. kann er vorher auch noch den "Max"-Button drücken ^^
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Das hab ich ja doch schon im Bot drin  Nur wäre es cool, wenns in der exe seien würde, damit ich das nich immer neu raussuchen müsste
Bitte bitte bitte
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04/15/2009, 19:31
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 17
Received Thanks: 3
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ajo, goil ^^ hab auch grad deine neuen Versionen gesehn XD
warst ja fleißig ^^ hier weiß man ja bald nich mehr, wo man zuerst anfängt, zu lesen ^^
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Guild Wars Mem Autoupdater 1.0
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Hi,
hier mal mein Autoupdater.
Da wir eh die Mems weiterhin tauschen habe ich mir gedacht kann ich auch mein Tool veröffentlichen.
Stellt euch einfach wie bei dem Bild in die Ecke.
http://imagesup.de/picture.php?code=rxt01tafvqo2t flfkpd
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