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Rollkäferrennen Bot
Discussion on Rollkäferrennen Bot within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.
01/25/2009, 22:29
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 13
Received Thanks: 0
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Rollkäferrennen Bot
Da ja nächstes WE wieder mal das Rollkäferrennen verfügbar ist ..kam mir die idee doch einfach mal da automatisierung anzuwenden.
Wieso ich das hier poste ? ganz einfach .. um den möglichst schnell zu schreiben brauchen wir den idealen weg .. bzw alle waypoints ..
Ich werde schauen das ich das möglichst schnell schreiben kann am freitag .. leider is es zufall wo ich starte (bis auf blau) . Daher brauch ich von euch die start cords von allen farben .. bzw die kisten.
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01/25/2009, 22:36
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 614
Received Thanks: 164
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Wieso denn? Das kann man wunderbar mit der TT6 MoveTo lösen..
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01/25/2009, 22:42
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,079
Received Thanks: 438
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wäre da ein Drachenarena Bot nicht einfacher und effektiver?!
...
send v
send space
send c
send 1
...
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01/25/2009, 22:45
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 4
Received Thanks: 0
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Ob es sich rentiert des zu botten...
Mit nem Waypoint-Bot kommst bestimmt nicht aufs Treppchen da bräuchtest schon ne richtige KI
EDIT:Ach für Verlierer gibts auch Gamerpunkte/Tokens (read Wiki before posting ftw) , dann vll doch
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01/26/2009, 08:22
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,874
Received Thanks: 213
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Quote:
Originally Posted by | Moep |
wäre da ein Drachenarena Bot nicht einfacher und effektiver?!
...
controlsend v
controlsend space
controlsend c
controlsend 1
...
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meinst du?
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01/26/2009, 09:03
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 614
Received Thanks: 164
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Quote:
Originally Posted by NBA
meinst du? 
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Schneeballarena Bot war doch genauso..^^
€:
PHP Code:
$hWnd = WinGetHandle("Guild Wars")
Func _Join()
ControlClick($hWnd, "", "", "left", "1", 1336, 872) ;-Kampf Betreten
EndFunc
Func _fight()
ControlSend($hWnd, "", "", "{c}")
ControlSend($hWnd, "", "", "{1}")
Sleep(1500)
ControlSend($hWnd, "", "", "{c}")
ControlSend($hWnd, "", "", "{1}")
Sleep(1500)
ControlSend($hWnd, "", "", "{c}")
ControlSend($hWnd, "", "", "{1}")
Sleep(1500)
ControlSend($hWnd, "", "", "{c}")
ControlSend($hWnd, "", "", "{1}")
Sleep(1500)
ControlSend($hWnd, "", "", "{c}")
ControlSend($hWnd, "", "", "{1}")
Sleep(1500)
ControlSend($hWnd, "", "", "{c}")
ControlSend($hWnd, "", "", "{2}")
Sleep(1500)
EndFunc
While 1
AdlibEnable("_Join", 10000)
For $i = 0 To 1
Call("_fight")
Next
Wend
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01/26/2009, 11:14
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#7
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elite*gold: 141
Join Date: Mar 2007
Posts: 1,067
Received Thanks: 223
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was bringt dieser Teil:
While 1
AdlibEnable("_Join", 10000)
For $i = 0 To 1
Call("_fight")
Next
?
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01/26/2009, 12:59
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 145
Received Thanks: 23
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Durch AdlibEnable wird bewirkt, dass die aktuell laufende Funktion _fight() unterbrochen wird und aller x Milisekunden _Join() aufgerufen wird.
AdlibEnable(Function, Time[in Milisec.])
Edit:
Wusste garnich, dass UW-Paragon-Farmer auch im Botter-Forum aktiv sind^^
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01/26/2009, 13:11
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#9
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elite*gold: 141
Join Date: Mar 2007
Posts: 1,067
Received Thanks: 223
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ah ok, also einfach damit der bot alle 10 sekunden auf das kampf betreten fenster klickt, falls der vorige kampf zuende war?
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01/26/2009, 15:43
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 145
Received Thanks: 23
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So siehts aus.
Das kann man sich auch sparen, wenn man das ganze Speicherbasierend löst und der Bot anhand der Map-id erkennt, ob sich die Karte geändert hat.
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01/26/2009, 15:57
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 1,722
Received Thanks: 476
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Quote:
Originally Posted by Read Me
Durch AdlibEnable wird bewirkt, dass die aktuell laufende Funktion _fight() unterbrochen wird und aller x Milisekunden _Join() aufgerufen wird.
AdlibEnable(Function, Time[in Milisec.])
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Unterbrochen ist schonmal nicht richtig ^^
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01/26/2009, 16:11
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#12
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elite*gold: 141
Join Date: Mar 2007
Posts: 1,067
Received Thanks: 223
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sondern?
kannst auch erklären, wie ich einstellen kann, dass wenn ein bestimmter fall eintritt (durch adlibenable) er "ein paar zeilen weiter" springt ...?
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01/26/2009, 16:28
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 272
Received Thanks: 12
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entweder er will posts kriegen oder gebannt werden also ich wäre schon aus prinzip für das 2te xD
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01/26/2009, 16:49
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 128
Received Thanks: 12
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Man sollte mal auch hier im forum die "@temporary_inbox_com" mails nicht zulassen dann gibt es auch net immer diese MultiAccountler bzw. Spamer
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01/26/2009, 18:58
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 614
Received Thanks: 164
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Quote:
Originally Posted by Read Me
Durch AdlibEnable wird bewirkt, dass die aktuell laufende Funktion _fight() unterbrochen wird und aller x Milisekunden _Join() aufgerufen wird.
AdlibEnable(Function, Time[in Milisec.])
Edit:
Wusste garnich, dass UW-Paragon-Farmer auch im Botter-Forum aktiv sind^^
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Ähm.. AdlibEnable("_") ist Parallelthreading.. d.h. du kannst eine Funktion NEBEN allem anderen aller xx Sekunden aufrufen.. was in dem Fall dann der klick auf den betreten button wäre
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So hab mich mal ein bisschen dran gesetzt und ein Bot für Rollkäferrennen geschreiben. Allerdings hab ich zur Zeit nicht so viel Zeit und so bitte ich um Hilfe.
Er läuft vollkomen im Hintergrund und hat ein nettes kleines Gui von mirbekommen.
Kurz zum Howto:
-Gw im Fenstermodus
-Betretenbuton ganz rechts unten hinschieben
-möglichst hohe Auflösung
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