So, nachdem ich einige Hürden überwunden habe, will ich mal mein 1. Projekt mit GWCA veröffentlichen. Ist nix großes, aber vllt für den ein oder anderen ganz nett und bequem
Mit dem Skript bekommt man die ID von nähesten Verbündeten als Integer, was für den ein oder anderen Bot nicht uninteressant ist
Ein großes Danke an little nhm, ¤Rikul¤ und DDL, die sich die Zeit genommen haben und mir bei Problemen wirklich weitergeholfen haben
Funktionsweiße dürfte sich von selbst erklären, ist ja auch nicht sehr komplex^^
DLL muss manuell injiziert werden und in der GUI der benutzte Charaktername geschrieben werden, danach nur noch in die Nähe des gewünschten NPCs stellen (so, dass er halt wirklich der NÄHESTE von allen andren ist) und in der GUI auf "Get ID!" klicken.
da ich immer bestrebt bin mich zu verbessern (und des topic eh schon im diskussionsforum ist xD), habt ihr vielleicht n kurzes tut oder erklärungen für modelpattern und coords? hab in der SuFu nix gefunden
Coords findest du mit dem Befehl CA_GetCoords.
-1 = Dein aktuelles Target
Also CmdCB($CA_GetCoords,-1)
dann haste als $cbVar[0] = den X-Wert des Targets / $cbVar[1] = den Y-Wert des Targets
Dann benutzte aus der GWCAConstants.au3 die GetNearestNPCToCoords
und BLARB haste dein Ziel als ID!
ich will euch jetzt nicht eure zeit rauben, aber ich bin halt grad dabei die ganzen sachen einfach mal zu testen, und wollte gerade zu nem npc laufen lassen, und da über ca_dialog ne quest annehmen lassen:
Code:
Case $Button3
CmdCB($CA_QuestCheck, 898)
Sleep(100)
If $CBVar[0] = 898 Then
Cmd($CA_Dialog, 131)
Sleep(500)
MsgBox(0, "MiniTool", "Quest schon vorhanden")
Else
Cmd($CA_Dialog, 8628497)
Sleep(1000)
Cmd($CA_Dialog, 131)
Sleep(500)
MsgBox(0, "MiniTool", "Quest angenommen")
EndIf
dasses im moment noch über nen button läuft is jetz mal egal, wichtig ist, dass der charakter zwar den dungeon betritt, aber den quest nicht hat!
1. wie kann das sein, da man doch zum betreten mit dem questgeber sprechen muss, und den quest annehmen muss bevor man in den dugeon kann oder net?
2. wie kann ich das fixen? =)
weißt du also nichts wegen der fehlenden quest?
und wegen dem GetNearestNpcToCoords, der macht da dann nix mehr, wenn ich die funktion abrufe. ich poste einfach wieder den quelllcode wie ichs jetz formuliert hab. die coords vom npc hab ich vorher mit DDLs vorgeschlagenem command CA_GetCoords, -1 rausgelesen, Danke an der stelle für die erklärung!
Mob finder 09/02/2010 - 12Sky2 - 2 Replies Hello. Someone knows how to do it mobfinder or autoclicker? thanks
IP Finder 06/10/2010 - Coding Releases - 1 Replies Ein kleines Tool auf Anfrage, da ein paar Leute Probleme hatten ihre IPs voneinander zu unterscheiden. Außerdem noch der Quellcode, damit die epvp*coders ihren Nutzen davon haben. ;)
Sprache: AutoIT 3
#cs -------------------------------------------------- --------------------------
AutoIt Version: 3.3.6.1
Author: myName
Script Function:
[HELP] DG Finder 03/11/2010 - WoW Private Server - 0 Replies Hello ppl.
I have a problem with my server, my dungeon finder isn't working, when i try click "Find Group" then its not queue for anything and the queue icon doesn't show at the map in the right corner!
Any help pls.? im blank!
mvp finder 08/30/2005 - Ragnarok Online - 8 Replies kann mir mal bitte einer erklären was ich da genau einstellen muss danke schon mal XD