Register for your free account! | Forgot your password?

Go Back   elitepvpers > MMORPGs > Guild Wars > GW Bots
You last visited: Today at 01:01

  • Please register to post and access all features, it's quick, easy and FREE!

Advertisement



[Tutorial] Memory Handeling in Guild Wars {Au3}

Discussion on [Tutorial] Memory Handeling in Guild Wars {Au3} within the GW Bots forum part of the Guild Wars category.

Reply
 
Old 09/20/2010, 12:17   #61
 
Caedmon's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 4
Received Thanks: 0
Okay, dank Dir, ich probiers mal. Ich hatte auch, zumindest kurz, die Idee es so ähnlich zu versuchen, aber dann viel mir ein, dass man ja nicht immer an exakt derselben Stelle spawnt, sondern dass es sich hierbei eher um kleine Bereiche handelt. Man kennt das von großen Events wie Festspielen, wo man dann z.B. Dis 23 betritt und mit vielen anderen einen kleinen Kreis bildet. Dass dieser Umstand die Ermittlung von brauchbaren Koordinaten erschweren würde, war wohl'n falscher Rückschluss
Caedmon is offline  
Old 09/20/2010, 14:27   #62
 
elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
das ist noch einfacher zu lösen. zum beispiel einfach zu der jeweiligen koordinate +-500 einrechnen. mit dem bereich muss man einfach ein wenig rumspielen.
kknb is offline  
Thanks
1 User
Old 02/26/2012, 15:58   #63
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 1
Received Thanks: 0
Hallo alle zusammen

Habe mich mit dem Thema jetzt schon über mehrere Wochen mit einem Freund beschäftigt und wir sind jetzt an dem Punkt angekommen, an dem uns auffällt, dass es bei den Titles 2 Offsets gibt. Leider kommen wir nicht dahinter, wie man den Memory auslesen muss, damit das Ganze funktioniert.
Code:
PTR_BASEA                      =  0xa2967c

;Title Offsets:
toffset1                       =  0x18
toffset2                       =  0x2C

;Titles:
currentKurzick                 =  0x6e4
currentLuxon                   =  0x6f4
currentBalthazar               =  0x724
currentExp                     =  0x6dc
MaxKurzick                     =  0x740
MaxLuxon                       =  0x744
MaxBalthazar                   =  0x748
Wir wollten zum Beispiel unsere derzeitigen Balthasarpunkte ausgeben, aber es steht immer nur 0 dort.

Wie haben wir damit umzugehen, wenn 2 Offesets vorhanden sind?
Mein eigentlicher Denkansatz war

Pointer + Prozess = Wert + Offset = Wert + CurrentBalthazar = Ergebnis

Das funktioniert aber leider nicht und wird nur 0 aus. Habe es auch in float und anderen Typen versucht, aber immer das selbe Ergebnis

Hoffe ihr könnt mir helfen und erklären, wo das Geheimnis steckt bei EXP, Baltasar und Luxon/Kurzickpunkten.

Vielen dank schonmal
khorner is offline  
Reply


Similar Threads Similar Threads
Does guild wars scan memory?
07/08/2009 - GW Bots - 1 Replies
Does guild wars use anything like warden to detect cheats?



All times are GMT +1. The time now is 01:01.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Support | Contact Us | FAQ | Advertising | Privacy Policy | Terms of Service | Abuse
Copyright ©2026 elitepvpers All Rights Reserved.