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Script macht nichts..
Discussion on Script macht nichts.. within the GW Bots forum part of the Guild Wars category.
02/27/2009, 17:27
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#16
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elite*gold: 45
Join Date: Nov 2008
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Received Thanks: 991
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PHP Code:
#include <tt6.au3> #include <NomadMemory.au3>
Global $MapPos, $CurrentPosX, $CurrentPosY, $PosX, $PosY, $PID, $hprocess, $CheckMap, $CourseStat, $Death, $dll, $Map, $GTime
$hwnd = "gw.exe" $PID = ProcessExists("Gw.exe") $hprocess = _MemoryOpen($PID)
$MEMORYX = IniRead(@ScriptDir & "\update.ini", "SECTION 9-A", "POSX","") $MEMORYY = IniRead(@ScriptDir & "\update.ini", "SECTION 9-A", "POSY","")
$CURRENTPOSX = _MEMORYREAD($MEMORYX, $HPROCESS) $CURRENTPOSY = _MEMORYREAD($MEMORYY, $HPROCESS) ;MsgBox(0,"",$MEMORYX)
Main()
Func Main() WayOut()
EndFunc
Func WayOut() $CURRENTPOSX = _MEMORYREAD($MEMORYX, $HPROCESS) $CURRENTPOSY = _MEMORYREAD($MEMORYY, $HPROCESS)
If ($CurrentPosX <= 1182570389) And ($CurrentPosX >= 1182876370) And ($CurrentPosY <= 1184258748) And ($CurrentPosY >= 1184419151) Then
PrepMoveTo() MoveTo (1,16941.2, 18821.5) MoveTo (1,17334.8, 18220.8) MoveTo (1,17860.6, 17398.7) MoveTo (1,18136.7, 16917.3) MoveTo (1,18954.2, 16863.5) MoveTo (1,19901.9, 16868) StopMoveTo()
;ElseIf ($CurrentPosX <= 1183430992) And ($CurrentPosX >= 1183582399) And ($CurrentPosY <= 1180681594) And ($CurrentPosY >= 1181048957) Then ;ElseIf ($CurrentPosX <= 1180757327) And ($CurrentPosX >= 1180778848) And ($CurrentPosY <= 1181067117) And ($CurrentPosY >= 1181518592) Then
EndIf
EndFunc
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02/27/2009, 18:16
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#17
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elite*gold: 57
Join Date: Jun 2007
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Received Thanks: 5,092
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dein code:
Code:
If ($CurrentPosX <= [COLOR=Red]1182570389[/COLOR]) And ($CurrentPosX >= [COLOR=Lime]1182876370[/COLOR]) And ($CurrentPosY <= [COLOR=Blue]1184258748[/COLOR]) And ($CurrentPosY >= [COLOR=Cyan]1184419151[/COLOR]) Then
richtiger code:
Code:
If ($CurrentPosX <= [COLOR=Lime]1182876370[/COLOR]) And ($CurrentPosX >= [COLOR=Red]1182570389[/COLOR]) And ($CurrentPosY <= [COLOR=Cyan]1184419151[/COLOR]) And ($CurrentPosY >= [COLOR=Blue]1184258748[/COLOR]) Then
wurde das nicht schon gesagt? :>
edit: bei den anderen spawnpunkten ist das auch falsch
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02/27/2009, 18:23
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#18
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elite*gold: 45
Join Date: Nov 2008
Posts: 4,308
Received Thanks: 991
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Ich habe das mit Blauwiggles Tool gemacht, kann dass den so falsch sein? o.o
#€: Geht auch nicht =\ o.O
#€²: Kann vllt jemand anders die WayOuts für Rata Sum machen??
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02/27/2009, 21:29
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 301
Received Thanks: 53
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warum nimmst du nicht einfach die CheckArea funktion aus der tt6 ???
is doch viel einfacher =)
mfg
Hokler
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02/28/2009, 13:01
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#20
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elite*gold: 45
Join Date: Nov 2008
Posts: 4,308
Received Thanks: 991
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Weil es verschiedene Spawnpoints sind...
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02/28/2009, 13:04
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 732
Received Thanks: 216
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ja das kannste mit if und ifelse lösen -.-
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02/28/2009, 13:05
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#22
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
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if checkarea() then
....
elseif checkarea()
....
elseif checkarea()
...
else
;bin irgendwo aber nicht da wo ich sein sollte, also reise ich mal in die gh und zurück.
endif
edit zu langsam...
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02/28/2009, 13:48
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#23
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elite*gold: 45
Join Date: Nov 2008
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Received Thanks: 991
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Ehm das wären ca. 1 Millionen
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02/28/2009, 13:50
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#24
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elite*gold: 57
Join Date: Jun 2007
Posts: 10,720
Received Thanks: 5,092
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nicht !!
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02/28/2009, 13:53
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#25
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elite*gold: 45
Join Date: Nov 2008
Posts: 4,308
Received Thanks: 991
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Es geht aber nicht, wenn CheckArea(XX,XX) ist, weil es immer so ist das da noch CheckArea(XX + 0,001, XX - 0,2) ist...
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02/28/2009, 13:56
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#26
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
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Received Thanks: 4,294
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verstehe diesen satz und insgesammt dein problem nicht.
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02/28/2009, 13:58
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 732
Received Thanks: 216
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was? schau dir mal die checkarea funktion an dann siehst du das er nicht nur eine coord checkt sonder +- 400 oder so...
/edit ok +- 250 :-p
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02/28/2009, 13:59
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
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Received Thanks: 918
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Die CheckArea Func (aus der tt6) nimmt ja den Bereich um diesen Punkt rum und nicht nur den Punkt ansich.
Quote:
Code:
Func CheckArea($xval, $yval)
$ret = False
$pX = _memoryread($memx,$hprocess,'float')
$pY = _memoryread($memy,$hprocess,'float')
if ($pX < $xval + 250) And ($pX > $xval - 250) And ($pY < $yval + 250) And ($pY > $yval - 250) Then
$ret = True
EndIf
Return $ret
EndFunc
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