ich bin gerade bei meinem kleinen Bot am Scripten und wollte nun das er beim Identen im Hintergrund die Blauen Goldenen und Lilanen Items unterscheiden kann ohne dafür PixelChecksum oder so zu nutzen gibt es für diese sachen eine Lösung bzw. ne Statische M.Adresse?
ich hatte mal ne adresse da war für jeden lila(leider nur für lila gefunden)gegenstand am anfang!! ein 1 und dann xxxxx
weil die gegenstände sind ja unterschieldlich
Habe 2 Adressen gefunden bei dem sich der wert ändert Gold [4] Lila [11] Weiss und Blau [17]. War im bereich 0Axxxxx beim Freez und anklicken des gegenstandes Crash. Adresse habe ich net mehr da ich sie nicht gespeichert habe und nur mal kurz mit CE gesucht hatte.
ich hatte mal ne adresse da war für jeden lila(leider nur für lila gefunden)gegenstand am anfang!! ein 1 und dann xxxxx
weil die gegenstände sind ja unterschieldlich
(nein die adresse geht net mehr)
&
Quote:
Habe 2 Adressen gefunden bei dem sich der wert ändert Gold [4] Lila [11] Weiss und Blau [17]. War im bereich 0Axxxxx beim Freez und anklicken des gegenstandes Crash. Adresse habe ich net mehr da ich sie nicht gespeichert habe und nur mal kurz mit CE gesucht hatte.
will beweise sehen...
das glaube ich kaum, da es so wahrscheinlich nicht unterschieden wird.. das war bestimmt nur eine adresse, die bei jedem feld in gw.. zb inventarslots, unterschiedliche fenster, etc.. einen anderen wert anzeigte und keine eindeutige id der itemfarbe.
Ich erkläre ma kurz wie es war. Habe Maus über ein Lila Axt gehalten dann nach unchanged gesucht, dann habe ich die Maus über meine Waffe die ich trage Goldenes Schwert gehalten und nach changed gesucht. Dann habe ich 10 - 15 Adressen mit niedrigen werten gesucht die unter 200 waren. Dann habe ich die Maus wieder über lila axt gehalten angeschaut welche sich verändern. 3 Adressen mit 0A bereich haben sich immer gleich geändert als ich über Lila Axt / Goldenes Schwert und Weisse und blaue **** items gefahren bin. Ob es jetzt natürlich um die farbe bei diesen adresse geht weiß ich nicht fakt ist das sie sich immer zwischen 5 / 11 / 17 geändert haben nach dem ich die Maus über ein anderes Gold / Lila / Weiss Item gehalten habe.
Ich erkläre ma kurz wie es war. Habe Maus über ein Lila Axt gehalten dann nach unchanged gesucht, dann habe ich die Maus über meine Waffe die ich trage Goldenes Schwert gehalten und nach changed gesucht. Dann habe ich 10 - 15 Adressen mit niedrigen werten gesucht die unter 200 waren. Dann habe ich die Maus wieder über lila axt gehalten angeschaut welche sich verändern. 3 Adressen mit 0A bereich haben sich immer gleich geändert als ich über Lila Axt / Goldenes Schwert und Weisse und blaue **** items gefahren bin. Ob es jetzt natürlich um die farbe bei diesen adresse geht weiß ich nicht fakt ist das sie sich immer zwischen 5 / 11 / 17 geändert haben nach dem ich die Maus über ein anderes Gold / Lila / Weiss Item gehalten habe.
Kann sie ja nochmal raussuchen.
Huhu blacky,
das ist nicht so einfach .. .
Die Inventarliste ist nicht im statischen Speicher drinne. Wenn du jedoch dann den Wert über Umwegen auslesen kannst, dann sind die Zahlen mit einer Flag versehen.
Die Inventarliste ist nicht im statischen Speicher drinne. Wenn du jedoch dann den Wert über Umwegen auslesen kannst, dann sind die Zahlen mit einer Flag versehen.
0000 0010h - grün
Durr hurr, im Notfall kann man ja immernoch eine Suchmaske für den Speicher erstellen, und ob die Adressen Flags haben ist ja auch wayne, du willst Sie nur auslesen.
Memory Adresse -> Mousecoords ? 08/24/2010 - Last Chaos - 3 Replies Hallo erstmal ..
Ich habe natürlich google mit dem Thema verprügelt ,aber nix gefunden , weil ich auch nicht genau weiß nach was ich suchen muss ;P
Und zwar habe ich das Problem ,dass sich die Fenster der Npcs nach dem Porten oder nach patches an einer anderen Position befinden also keine statische Position hat.
Ich will aber ,zb wie auf dem screen "Auskunft" anklicken.. Wenn das Fenster aber dann plötzlich eine andere Posi hat klickt er halt ins Leere : ).
...
Pop Up memory adresse 12/10/2009 - GW Bots - 2 Replies Gibt es eine Memory Adresse um gegner hoch poppen zu lassen?
also das man zum bsp. den Wert 0 eingibt und die Gegner kommen dann nicht hoch .
Memory-Adresse für Rangpunkte 11/21/2009 - Metin2 Private Server - 1 Replies Da ich mit der SuFu nichts darüber gefunden habe, wollte ich kurz mal fragen, nach was ich suchen muss, um den aktuellen Rang auszulesen.
Einfach weil mir 1. Langweilig ist und es mich 2. Nervt, immer mit C nachzugucken. Memory-Kenntnisse besitze ich, Pointer würde ich locker finden. Programmieren ist auch nicht das Problem, nur leider finde ich die Adresse an sich nicht.
Hab sowohl in Float, 4-Bytes als auch in Text gesucht. Natürlich auch mit Unknown geprüft, aber keinen Wert gefunden,...
1 hit memory adresse 12/26/2008 - Metin2 Private Server - 1 Replies hat jemand die memory adresse für 1 hit 91longju
wer ihn hat pls posten
weil ich die adresse nicht scannen kann das game schlist sich imemr wenn ich das game pausen will-.-