Käme wieder mein Vorschlag vom ersten Post zum tragen die pixel funktionen selber zu schreiben (am besten in ner DLL) und das über DirectX und den FrontBuffer zu versuchen. In meiner c++ Implementierung benutz ich auch nur GDI...
Mal ne Frage an die Frage an die Freaks, hat das schon mal einer probiert, weil wenns aus irgendeinem Grund nicht geht, dann probier ichs erst gar nicht ??
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