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direct3d hack für GW?
Discussion on direct3d hack für GW? within the Guild Wars forum part of the MMORPGs category.
09/15/2007, 23:38
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2005
Posts: 57
Received Thanks: 4
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direct3d hack für GW?
Hallo community
Gibt es einen direct3d hack für GW?
Bei WoW gab es den berümten BWH.
eine Anzeige der Koords auf der Map würde vielleicht reichen. Dann mittels eines memory-editors die koords ändern.
Oder kann mir jemand sagen an welcher stelle im memory sich die xyz achsen befinden? würde mir sehr helfen.
Gruß, Jester
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09/16/2007, 20:03
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#2
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elite*gold: 100
Join Date: Sep 2005
Posts: 21,433
Received Thanks: 4,764
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Ganz einfache Antwort: gibt's nicht...
Und das wird denk ich mal auch so bleiben
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09/23/2007, 19:53
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#3
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elite*gold: 20
Join Date: Sep 2007
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Received Thanks: 913
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gw hat auch einen sau guten gameguard (zumindest hab ich das i-wann, i-wo gelesen)... kannst froh sein, wenn du deine bots nutzen kannst ^^
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09/23/2007, 22:41
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2005
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Received Thanks: 215
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Quote:
Originally Posted by ShivaKun
gw hat auch einen sau guten gameguard (zumindest hab ich das i-wann, i-wo gelesen)... kannst froh sein, wenn du deine bots nutzen kannst ^^
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OLOLOLOLOLLLLOOOOLLOLOLOLLOL
Nee mal überhaupt nicht^^ die kriegens seit 1,5 Jahren nicht gebacken meine 3 2 Botaccs zu bannen. ALso Gw ist bekannt dafür dass es keinen hat, oder der, den es vll hat, totaler schrott ist.
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09/24/2007, 18:16
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#5
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elite*gold: 20
Join Date: Sep 2007
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^^ ich mein auch nicht die bots Oo
naja egal, hat mir mal gaile gray gesagt, aber wenn mein kumpel bots nutzt lach ich die nur aus, außerdem hab ich nicht gesagt, dass ich der behauptung zustimme *g*
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10/04/2007, 16:16
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2007
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Received Thanks: 48
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Quote:
eine Anzeige der Koords auf der Map würde vielleicht reichen. Dann mittels eines memory-editors die koords ändern.
Oder kann mir jemand sagen an welcher stelle im memory sich die xyz achsen befinden? würde mir sehr helfen.
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OK, volgendes, wenn dann brauchst du die Adressen von den Maps! Weil, was bringen dir Koordinaten, wenn in jeder Map die Koordinaten x meinetwegen 50 und y meinetwegen 42 oder so sind!
Ganfi
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10/04/2007, 16:40
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2005
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soweit ich weiss basiert GW auf einer 2D engine, was heisst, dass es keine z achse geben wird.
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10/04/2007, 16:48
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2007
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deswegen hab ich ja nur x und y genommen! Hab ich auch mal irgendwo aufm GamWiki gelesen, vl wars auch ein anderes game, aber ich bin mir zu 25% siche das es GW war xD
lool
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10/04/2007, 17:37
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2005
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ich meinte jester
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10/05/2007, 14:59
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2007
Posts: 567
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Aso, sry.
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10/05/2007, 17:43
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2007
Posts: 1,753
Received Thanks: 443
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dieses geballte wissen xD
Quote:
ich meinte jester
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Aso, sry.
Quote:
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dieses geballte wissen xD
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