wo ist denn mein post hin? ich freu mich drauf, da könnte man sich den uw/riss eingang sicherlich kostelos machen und sich dann ganz auf die "arbeit" konzentrieren.
leute das ist ein simpler loginserver
ohne jeglichen mapsupport etc..
in meinen augen, nur eine sandbox :P
nichtsdestrotrotz gute arbeit^^ ich hätte atm keinen nerv die ganzen packets zu sniffen und zu analysieren >_>
ggf sogar ne verschlüsselung in den packets?
naja wenn es wirklich mal ein projekt zur entwicklung eines GW emus geben sollte, werd ich mich da bestimmt mal mit beschäftigen^^
Edit: der client bekommt die friendlist schon beim loginserver? O_o" irgentwie unsinnig..
Edit2: ok ich nehm alles zurück; das macht doch sinn xD wegen multi-maps und son dreck. (kann mir gut vorstellen, dass anet sowas benutzt)
Edit3^^: Sag mal, alantus: wo hast du den screen her?
Originally posted by alantus@Jul 3 2007, 23:31 gz harko
wofür? und ja friendlist wird im character screen gefüllt aber status wer online ist bekommt man erst wenn man einloggt. Wenn man ein bißchen rumspielt kann man mit falschen friendlist packeten auch kompletten login server crashen
Edit3^^: Sag mal, alantus: wo hast du den screen her?
Das bild stammt aus diesem Forum hier:
Theora scheint ziemlich weit mit dem Teil zu sein; hoffe die releasen's bald
/Edit: Url korrigiert...
/Edit2: klappt nich xD
ist in dem Forum unter 'Server Help Extra' und da dann der thread 'guild-wars-packet-encryption'
/Edit3: ...wft?? oO
mein link wird jedesmal abgewandelt von "forum.rz.com" in rz.com :?
/Edit4: der letze.. xD
weiss ja nicht warum aber die webmaster hier lassen ein script laufen dass die eingabe von Rage Zone in "rz" umwandelt....
googelt einfach nach "Guild Wars Lan Project v0.1".....
Muss man dafür die Loginanfrage-Pakete abfangen und entsprechend modifiziert an gw zurückschicken? Oder muss man dafür die gw Programmdateien ändern, so dass die Loginanfrage-Pakete an eine andere Adresse (in diesem Fall lokal) geschickt werden?
hmm, die IP's stehen alle in den Dateien. Das nächste problem währe dann, wie man dass mit dne Maps hinbekommt. (Ihr wisst ja, jede map ne eigene sub-ip!)
Großes problem denk ich mir mal!
Ganfi
PS: Die IP konnte man schon vorher ändern. Einfach "-authsrv 127.0.0.1" bei GW.exe ändern.
Alternative:
Code:
@echo off
echo Starting Guild Wars on Localhost!
START {C:\GAMES\GUILDWARS}\GW.exe -authsrv 127.0.0.1
echo GW is started in localhost!
Pause
okay ich muss mich korrigieren ^^
das is keine normale Sandbox.. das is wirklich ein (guter) anfang auf einen GW Emulator
ich gehör jetzt auch zum Staff xD
ich denke dieses projekt hat eine zukunft und bei den maps hab ich schon ne grobe vorstellung wie das gemacht wird
Momentan wird der Core vom Loginserver neu geschrieben um ihn stabiler zu machen
danach gehts an den game server <3
Guild Wars Private Server developement still up ? 08/18/2011 - Guild Wars - 4 Replies Hi ,
I have seen in the pinned topic : http://www.elitepvpers.com/forum/index.php?...f=34& amp;t=55815&s=
and other guild wars server topic : http://www.elitepvpers.com/forum/index.php?...f=34& amp;t=50465&s=
That some people are busy with making a private server for Guild wars.
but is there still developement in progress ?
Also i want to say that the file in the non-pinned topic about that private server is damaged.
Guild Wars Private Server 08/08/2008 - GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros - 3 Replies Is there any Guild Wars private server out there? If so let me know, thanks :D