Quote:
Originally posted by stargate@Jun 25 2006, 22:57
geht nur ausserhalb von stätten weil sonst zu viel datenverkehr wär
|
So einen Blödsinn habe ich lange nicht mehr gelesen. Wenn Arena.net WIRKLICH bei jedem Gebietswechsel die Texturen für die Rüstungen überträgt ist das der mitunter grottenschlechteste Netcode der jemals in einem Spiel entwickelt wurde.
Genaugenommen, hat der Server damit überhaupt nichts zu tun. Er schickt dir genau einmal pro Installation die niedrig sowie hochauflösenden Texturen. Danach sind die in der DAT Datei drin und brauchen nicht mehr übertragen werden.
Wenn man nun einfach das Gebiet wechselt macht der Client eine ganz simple Überprüfung ob er in einem Kampfgebiet oder einem Außenposten ist. Die Informationen dazu werden ihm ja so oder so zugeschickt, ergo kein mehr an Traffic.
Rein theorethisch müßte es demnach auch möglich seinen clientseitig einen Override zu basteln der deinem Client vorgaukelt er wär woanders als er wirklich ist. Aber wenn du das geschafft hast, dann kriegst von Lowfyr wahrscheinlich höchstpersönlich eine Level 2 Einladung weil du dann Guildwars eigenhändig geknackt hast
Davon ab werden die Rüstungen der anderen Spieler absichtlich mit der niedrigeren Textur dargestelt um a) Ladezeiten kurz zu halten und b) deinem PC eine Gnadenfrist zu geben. Wenn du dir andere Online RPGs ansiehst geht in den Städten jedesmal das gleiche gelagge und geruckel los - meist clientseitig.