$file=FileOpen(@ScriptDir & "HowTo.txt", 0)
danach dann
$var= FileRead ($file [, count])
nur open bringt wenig ^^
unf fileclose am ende ist auch ganz gut ^^
jemand will ein bild in einem gui erscheinen lassen, da frag ich mich, warum er dies nicht einfach durch ressourcen hinzufügung beim compilen macht xD
dann muss man das bild nicht auslagern
Code:
#AutoIt3Wrapper_Res_File_Add=bild.bmp , bitmap, bild ; bild ist hier der pointer
GUICreate("GUI",200,200)
$id_pic=GUICtrlCreatepic("",0,0,200,200)
_ResourceSetImageToCtrl($id_pic, "bild",$RT_BITMAP)
GUISetState(@sw_show)
etwas vergessen
das hier muss entweder als include, oder die funktionen einzeln rausgepickt davor xD sonst kann man die eingebundenen datein nicht nutzen
Code:
Global Const $RT_CURSOR = 1
Global Const $RT_BITMAP = 2
Global Const $RT_ICON = 3
Global Const $RT_MENU = 4
Global Const $RT_DIALOG = 5
Global Const $RT_STRING = 6
Global Const $RT_FONTDIR = 7
Global Const $RT_FONT = 8
Global Const $RT_ACCELERATORS = 9
Global Const $RT_RCDATA = 10
Global Const $RT_MESSAGETABLE = 11
Global Const $RT_GROUP_CURSOR = 12
Global Const $RT_GROUP_ICON = 14
Global Const $RT_VERSION = 16
Global Const $RT_ANICURSOR = 21
Global Const $RT_ANIICON = 22
Global Const $RT_HTML = 23
Global Const $RT_MANIFEST = 24
Global Const $SND_RESOURCE = 0x00040004
Global Const $SND_SYNC = 0x0
Global Const $SND_ASYNC = 0x1
Global Const $SND_LOOP = 0x8
Global Const $SND_NOSTOP = 0x10
Global Const $SND_NOWAIT = 0x2000
Global Const $SND_PURGE = 0x40
Func _ResourceGet($ResName, $ResType = 10, $ResLang = 0) ; $RT_RCDATA = 10
Local Const $IMAGE_BITMAP = 0
Local $hInstance, $hBitmap, $InfoBlock, $GlobalMemoryBlock, $MemoryPointer, $ResSize
$hInstance = DllCall("kernel32.dll", "int", "GetModuleHandleA", "int", 0)
$hInstance = $hInstance[0]
If $ResType = $RT_BITMAP Then
$hBitmap = DllCall("user32.dll", "hwnd", "LoadImage", "hwnd", $hInstance, "str", $ResName, _
"int", $IMAGE_BITMAP, "int", 0, "int", 0, "int", 0)
If @error Then Return SetError(1, 0, 0)
$hBitmap = $hBitmap[0]
Return $hBitmap ; returns handle to Bitmap
EndIf
If $ResLang <> 0 Then
$InfoBlock = DllCall("kernel32.dll", "int", "FindResourceExA", "int", $hInstance, "str", $ResName, "long", $ResType, "short", $ResLang)
Else
$InfoBlock = DllCall("kernel32.dll", "int", "FindResourceA", "int", $hInstance, "str", $ResName, "long", $ResType)
EndIf
If @error Then Return SetError(2, 0, 0)
$InfoBlock = $InfoBlock[0]
If $InfoBlock = 0 Then Return SetError(3, 0, 0)
$ResSize = DllCall("kernel32.dll", "dword", "SizeofResource", "int", $hInstance, "int", $InfoBlock)
If @error Then Return SetError(4, 0, 0)
$ResSize = $ResSize[0]
If $ResSize = 0 Then Return SetError(5, 0, 0)
$GlobalMemoryBlock = DllCall("kernel32.dll", "int", "LoadResource", "int", $hInstance, "int", $InfoBlock)
If @error Then Return SetError(6, 0, 0)
$GlobalMemoryBlock = $GlobalMemoryBlock[0]
If $GlobalMemoryBlock = 0 Then Return SetError(7, 0, 0)
$MemoryPointer = DllCall("kernel32.dll", "int", "LockResource", "int", $GlobalMemoryBlock)
If @error Then Return SetError(8, 0, 0)
$MemoryPointer = $MemoryPointer[0]
If $MemoryPointer = 0 Then Return SetError(9, 0, 0)
SetExtended($ResSize)
Return $MemoryPointer
EndFunc
Func _ResourceGetAsString($ResName, $ResType = 10, $ResLang = 0) ; $RT_RCDATA = 10
Local $ResPointer, $ResSize, $struct
$ResPointer = _ResourceGet($ResName, $ResType, $ResLang)
If @error Then
SetError(1, 0, 0)
Return ''
EndIf
$ResSize = @extended
$struct = DllStructCreate("char[" & $ResSize & "]", $ResPointer)
Return DllStructGetData($struct, 1) ; returns string
EndFunc
Func _ResourceGetAsBytes($ResName, $ResType = 10, $ResLang = 0) ; $RT_RCDATA = 10
Local $ResPointer, $ResSize
$ResPointer = _ResourceGet($ResName, $ResType, $ResLang)
If @error Then Return SetError(1, 0, 0)
$ResSize = @extended
Return DllStructCreate("byte[" & $ResSize & "]", $ResPointer) ; returns struct with bytes
EndFunc
Func _ResourceSaveToFile($FileName, $ResName, $ResType = 10, $ResLang = 0, $CreatePath = 0) ; $RT_RCDATA = 10
Local $ResStruct, $ResSize, $FileHandle
$ResStruct = _ResourceGetAsBytes($ResName, $ResType, $ResLang)
If @error Then Return SetError(1, 0, 0)
$ResSize = DllStructGetSize($ResStruct)
If $CreatePath Then $CreatePath = 8 ; mode 8 = Create directory structure if it doesn't exist
$FileHandle = FileOpen($FileName, 2+16+$CreatePath)
If @error Then Return SetError(2, 0, 0)
FileWrite($FileHandle, DllStructGetData($ResStruct, 1))
If @error Then Return SetError(3, 0, 0)
FileClose($FileHandle)
If @error Then Return SetError(4, 0, 0)
Return $ResSize
EndFunc
Func _ResourceSetImageToCtrl($CtrlId, $ResName, $ResType = 10) ; $RT_RCDATA = 10
Local $ResData = _ResourceGet($ResName, $ResType)
If @error Then Return SetError(1, 0, 0)
If $ResType = $RT_BITMAP Then
_SetBitmapToCtrl($CtrlId, $ResData)
If @error Then Return SetError(2, 0, 0)
Return 1
EndIf
; for other types then BITMAP not implemented yet (must be used GDI+) ...
; ...
Return SetError(-1, 0, 0)
EndFunc
; internal helper function
Func _SetBitmapToCtrl($CtrlId, $hBitmap)
Local Const $STM_SETIMAGE = 0x0172
Local Const $IMAGE_BITMAP = 0
Local $hWnd = GUICtrlGetHandle($CtrlId)
If $hWnd = 0 Then Return SetError(1, 0, 0)
DllCall("user32.dll", "hwnd", "SendMessage", "hwnd", $hWnd, "int", $STM_SETIMAGE, "int", $IMAGE_BITMAP, "int", $hBitmap)
If @error Then Return SetError(2, 0, 0)
Return 1
EndFunc
; thanks Larry
; MSDN: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms712879.aspx
; default flag is $SND_SYNC = 0
Func _ResourcePlaySound($ResName, $Flag = 0)
Local $ret = DllCall("winmm.dll", "int", "PlaySound", "str", $ResName, "hwnd", 0, "int", BitOr($SND_RESOURCE,$Flag))
If @error Then Return SetError(1, 0, 0)
Return $ret[0]
EndFunc
hm...seh ich aber keinen fehler drinn, sollte gehen ^^
exestioert die datei denn auch`? ;P
wenn ja probiers mal mit denen:
Sets @error to -1 if end-of-file is reached. Failure: Sets @error to 1 if file not opened in read mode or other error.
Sets @error to 2 if count not defined for file open in raw read mode.
dann weisst du wenigstens mal worans hängt ^^
natürlich exestiert die dat xD, habe auch schon probiert auf die art ne pdf zu öffnen aber klappte auch nicht.. werde dein 2tipp da gleich probieren.. melde mich dann wieder
Bot Sammlung 12/16/2008 - Nostale - 4 Replies Hy
ich dachte mir da es so viele verschiedene bots gibt mache ich mal eine sammlung auf hier kann dann jeder seinen bot genau vorstellen bitte schreibt aber auch genaue anleitungen dazu ^^
und noch was ich suche noch ein minigame bot xD
Bot-Sammlung 10/03/2008 - Rappelz - 1 Replies Hallo elitepvpers community,
hiermit wollte ich ein Thread aufmachen wo man alle Rappelz Bots ,die es ausser dem JT Bot gibt, downloaden kann. Ich hoffe mal darauf das hier welche posten und nicht alle denken damit Geld verdienen zu koennen.
Gruss
Sammlung 11/13/2006 - World of Warcraft - 5 Replies Moin
Ich hab mal alle Changes im Forum zusammengefasst, da manche vielleicht die gleichen Änderungen haben wollen, aber wegen dem ganzen Müll die Sachen nicht finden.
Itemchanges:
- Sulfuras, Hand von Ragnaros -> Verderbter Aschenbringer:
> http://files.filefront.com//;6135866;;/
by projectlaurin (http://www.elitepvpers.com/forum/i ndex.php?act=ST&f=147&t=32817)
- Phantomklinge -> Chromatsich gehärtetes Schwert