Irgendwie kriegen ja auch die wvw livemaps ihre informationen...
Da die reihenfolge ja nicht nach "first come first serve" abläufte, sonder zufällig spieler reisen dürfen, kann man doch einfach z.b angeben wieviele spieler momentan auf die reise warten. Also ka ob man da an diese information rankommt, aber das wär noch son infotoolndass ganz nützlich wäre..
Irgendwie kriegen ja auch die wvw livemaps ihre informationen...
Da die reihenfolge ja nicht nach "first come first serve" abläufte, sonder zufällig spieler reisen dürfen, kann man doch einfach z.b angeben wieviele spieler momentan auf die reise warten. Also ka ob man da an diese information rankommt, aber das wär noch son infotoolndass ganz nützlich wäre..
Nach genau diesem Prinzip läuft es, wer zuerst kommt, malt zuerst - es sei denn er lehnt ab.
Erstmal schlau machen bevor man hier was schreibt, sonst kann man leute verwirren mostey
Aber wäre sowas möglich? Esp und radar is ja auch möglich, wvw livemaps sind möglich.. Da muss doch auch ne anzeige für dem pool der wartenden spieler möglich sein? Und eine geschätzte zeit halt nach umfangreicher befragung in der beta, bei wievielen spielern km pool man wielang ca gewartet hat...
Wäre noch so ein kleines highlight
Erstmal schlau machen bevor man hier was schreibt, sonst kann man leute verwirren mostey
Aber wäre sowas möglich? Esp und radar is ja auch möglich, wvw livemaps sind möglich.. Da muss doch auch ne anzeige für dem pool der wartenden spieler möglich sein? Und eine geschätzte zeit halt nach umfangreicher befragung in der beta, bei wievielen spielern km pool man wielang ca gewartet hat...
Wäre noch so ein kleines highlight
Ich soll mich also schlau machen? Nirgendwo steht etwas zu der Funktionalität dieses Systems und es ist nach meinen Beobachtungen so, dass wenn jemand geht, der höchstplatzierte den Platz angeboten bekommt. Lehnt er ab oder gibt keine Antwort, geht das Fenster an den nächsten.
Bitte belege in Zukunft deine Aussagen bevor du mich hier als Lügner darstellst.
Außerdem hat GPS und Radar überhaupt nichts mit der Warteschlange zutun, da die API meines Wissens nach auch keine Koordinaten von Spielern rausgibt.
Die einzige Möglichkeit sehe ich hier in einer Statistik.
Das beruht auf aussagen im guildwars 2 forum und auf eigener erfahrung.
Lies dir einfach mal beiträge in dem forum durch das um das queque system geht.
Ist halt einfach so, hab ich anfangs auch nicht gedacht, ist ja eigentlich totaler blödsinn.
Aber zum auslesen von daten:
Ich weiß ja nicht wie das funktioniert, meine frage ist ja nur ob das möglich ist.
Nur 3 beispiele. Und kannst es ja selber mal ausprobieren einfach gleichzeitig mit nem freund anstellen.
Das beruht auf aussagen im guildwars 2 forum und auf eigener erfahrung.
Lies dir einfach mal beiträge in dem forum durch das um das queque system geht.
Ist halt einfach so, hab ich anfangs auch nicht gedacht, ist ja eigentlich totaler blödsinn.
Aber zum auslesen von daten:
Ich weiß ja nicht wie das funktioniert, meine frage ist ja nur ob das möglich ist.
Nur 3 beispiele. Und kannst es ja selber mal ausprobieren einfach gleichzeitig mit nem freund anstellen.
Wie meinst du das mit einer statistik?
Es sind Aussagen von Usern und keine Beweise dafür. Ich glaube erst irgendetwas wenn das Statement von einem Dev kommt oder bestätigt wird.
Mit Statistiken meine ich die Aufzeichnungen von Dauer, Uhrzeit und Karte. Da kann dann der Durchschnittswert (und somit die ungefähre benötigte Zeit zu einem bestimmten Zeitpunkt) ermittelt werden.
So eine auswertung sollte man doch auch live schaffen? Ich kann mir nicht vorstellen, dass so was unmöglich ist?
Es ist in sofern unmöglich weil du keinen Zugriff auf die Daten hast. Im Gegensatz zu Hacks kann hier nicht direkt auf diesen Speicher zugegriffen werden weil diese Daten nicht im Client direkt gespeichert werden.
Somit wären Statistiken das einzig mögliche um deinem Vorhaben näher zu kommen.
Es sind Aussagen von Usern und keine Beweise dafür. Ich glaube erst irgendetwas wenn das Statement von einem Dev kommt oder bestätigt wird.
Mit Statistiken meine ich die Aufzeichnungen von Dauer, Uhrzeit und Karte. Da kann dann der Durchschnittswert (und somit die ungefähre benötigte Zeit zu einem bestimmten Zeitpunkt) ermittelt werden.
Ich weiß nicht wie das momentan aussieht, aber wenn ich 20 Minuten nach meinen Gildenkollegen in die Warteschlange gehe, und vorher als die meisten anderen drankomme, dann ist es wohl eindeutig, dass das nicht nach "First come, first server" abläuft.
Ist blödsinn, ich bin selbst Kommandeur und leite regelmäßig, mache meine lampe meistens nie aus, wenn ich spiele dann WvW. Dauert trotzdem lange und vorallem oft auch länger als der Rest aus der Gilde.
Die "Warteschlange" ist immernoch ein mysterium, es geistern auch gerüchte über eine richtige warteschlange, also prinzip "first come first serve", ab Dezember oder Januar im Netz rum. Aber anet macht ja auch schonmal einen guten schritt mit der neuen Map.
Angeblich kommt man aus leeren Gebieten auch schneller ins WvW als wenn man im 5ten Überlauf von Löwenstein steht. Auch wird behauptet das man sich nicht in die Warteschlange eintragen soll, sondern immer wieder neu anmelden um einen freien Platz zu ergattern.
Job Timer (Taxi Timer, etc) 09/01/2011 - SRO Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 2 Replies A small utility to keep track of jobs that need timing.
http://img834.imageshack.us/img834/6076/jt01.png
Always read the changelog!
To get access to Job Timer, register at "www.error- soft.net" ( without the spaces between the - )
Press thanks if this helps at all.
Timer .. 07/13/2011 - Last Chaos - 5 Replies ja bin ein beschi und suche die timer daten für den hack ^^
ich weiß nur das beim ns 0.08 hinkommt ... MfG
timer 12/27/2010 - Last Chaos - 0 Replies huhu
hätte eine frage bezüglich des timers
würde gerne wissen was man bei beschwörer beim timer eingeben musst
also pls mal posten die zahl vom timer und wie weit ihr runterdrehen könnt ohne dc
Timer 08/04/2010 - CO2 Private Server - 10 Replies I'm trying to make a timer on how often the /xp skill command can be used but i just cant seem to get it right here's my command
#region XP Skill
if (Cmd == "/XP" || Cmd == "/xp")
{
DateTime TillNext = DateTime.Now;
DateTime LastUse = GC.MyChar.LastXPCommand.AddMinutes(1);
TimeSpan TimeLeft = LastUse - TillNext;
...
XP timer 02/17/2009 - CO2 Programming - 2 Replies does any 1 know what the XP skill timer is?
I wanna code a program to press the hot key for xp skill I just need to know
how long the timer is (i.e. between each XP skill)