GW2Spidy ist nichtmal anmaßend mit einem DDoS . Denn es werden Informationen legitim mit Zugangsdaten ausgelesen. Es ist nichts anderes, als wenn ich im Spiel das Handelsfenster XY Öffne- und wieder schließe. Eine Anfrage wird dann sowieso geschickt, beim öffnen. Du verstehst? Ob ich jetzt den Weg A, oder B gehe - unterscheiden tuen die sich nicht.
Willst Du dann auch die Spieler als potenzielle Angreifer bezeichnen, weil diese vermehrt das Handelsfenster öffnen/schließen? Wo fängt DDoS an, wo hört es auf.. ;-)
GW2Spidy ist nichtmal anmaßend mit einem DDoS . Denn es werden Informationen legitim mit Zugangsdaten ausgelesen. Es ist nichts anderes, als wenn ich im Spiel das Handelsfenster XY Öffne- und wieder schließe. Eine Anfrage wird dann sowieso geschickt, beim öffnen. Du verstehst? Ob ich jetzt den Weg A, oder B gehe - unterscheiden tuen die sicht.
Ich habe ja auch von DoS und nicht "distributed" DoS gesprochen.
Kommt schlichtweg darauf an wie viel man anfordert und wie oft man das tut.
Natürlich ist die methode die gleiche, die daten werden so oder so angefordert, nur eben nicht immer "alle" und das im minuten/sekunden takt.
Ist ja exakt das gleiche was man auch bei Blizzard tut um Rankings etc. weiterzuverarbeiten.
Die Anzahl von Anfragen die ein AH Bot losballert ist ziemlich groß, tausende mal größer als das ein normaler Spieler tun würde.
Wenn mans drauf anlegt mit einem kleinen Botnet kann man das AH auch in GW lahmlegen, fragt sich nur was das einem bringt.
Warum hast Du dann solche eine Idee, wenn es niemande was bringt? Denn Sinn hat es schon - lahmlegen des Netzwerkes. Ich nutze die GW2Spidy API selbst für Eigene Programme, z.B. Notifier.. auch in sekundlichen Aktualisierungen. Doch, ich verbrauche wesentlich weniger an Daten, wenn ich die Daten so anforder, als wenn ich mich ins Spiel anmelde, den AH öffne, usw.. alles unnötige Anfragen.
Warum hast Du dann solche eine Idee, wenn es niemande was bringt? Denn Sinn hat es schon - lahmlegen des Netzwerkes. Ich nutze die GW2Spidy API selbst für Eigene Programme, z.B. Notifier.. auch in sekundlichen Aktualisierungen. Doch, ich verbrauche wesentlich weniger an Daten, wenn ich die Daten so anforder, als wenn ich mich ins Spiel anmelde, den AH öffne, usw.. alles unnötige Anfragen.
Ich glaube wir reden schlichtweg aneinander vorbei.
Zusammengefasst hast du recht in dem was du sagst, dass du lieber direkt das suchst und anfragst was dich interessiert, anstatt wie ingame erst die Startseite des Handelsposten zu öffnen und dann zu suchen und wieder zu filtern, das stimmt natürlich.
Was ich gemeint habe ist aber das man "alles" anfragt, also absolut alle items und ihre Preise und das eben in Sekundentakt.
So etwas KANN gar kein Spieler ingame machen, das geht nur durch solche Tools und genau das ist dann die Art von Methode die ich mit einem DoS vergleiche (da es genau das ist, so viel Anfragen die schlichtweg den Server blockieren durch die anzahl deiner anfragen).
Von daher, haben wir beide Recht, reden aber irgendwo von 2 verschiedenen Dingen.
Also für mich tut GWSpidy nichts anderes wie Google, nur im kleineren maße.
Google crawlt das komplette WWW
GWSpidy lediglich das Auktionshaus
Für mich hört sich das nicht unbedingt Illegal / gefährlich an.
Wenn einer von euch Gwspidy benutzt dann crawlt sein Script nicht im Guild Wars 2 Auktionshaus herum sondern holt sich die Daten aus der Datenbank von Gwspidy.
GWSpidy an sich ist noch nicht gefährlich, denn wie du sagst läuft Gwspidy bis jetzt noch mit einer zentralen Datenbank als Cache dazwischen.
Wenn jetzt allerdings Botter versuchen aus der AH wirklich Gewinn zu schlagen, dann läuft das auf eine Form des HFT (High Frequency Trading) hinaus was möglichst geringe Latenzen erfordert, eine zentrale Datenbank ist dabei bereits zu träge weshalb jeder Botter da nen eigenen Index erstellt und diesen auch im Sekundentakt aktualisieren muss um erfolgreich zu sein.
Ich befürchte das Anet das AH erst mal komplett deaktivieren wird sobald die ersten komplett funktionsfähigen HF-Tradingbots verfügbar sind.
In das Auktionshaus kommt man nur mit Logindaten, sollte man nun sehen das von einer IP in millisekunden alles neu geladen wird wird der Zugang sicherlich Gesperrt. Das wäre der sinnvollste Schritt.
Schöner, naiver Gedanke. Du vergisst allerdings, dass die großen Botter eh mehrere dutzend bis hundert Accounts zur Verfügung haben. Die Anfragen auf die einzelnen Accounts aufteilen, gleichmäßig über eins der großen Proxy-Netze verteilen und schon hat man ca. alle 150-200ms aktuelle Daten wobei das ganze im Hintergrundrauschen untergeht.
Ist zwar mehr Aufwand als mit den aktuellen Systemen, allerdings besteht durchaus das Potential einen Gewinn von mehreren tausend Gold pro Stunde zu machen, auf jeden Fall deutlich mehr als über Farmen oder händisch möglich wäre.
Und das schönste daran: Das Gold das man den Spielern anschließend wieder verkauft stammt aus ihren eigenen Taschen, denn jeder User der im TP ein unsinniges Angebot macht fördert damit HFT-Bots, die Wahrscheinlichkeit dass reale User da noch dazwischen funken können ist gering.
Wenn ich sehe das sich ein und die selbe Person mit verschiedenen Proxy's, SEKÜNDLICH, neu einloggt ist der Bann sowieso beschlossene sache.
Gehen wir mal davon aus das rund 100 Person mit 200 Accounts das Auktionshaus überfluten mit ihren Anfragen fällt das auch auf, vorallem wenn der eine Proxy unter dem Account 4 der gleiche ist der auch mit Account 382 genutzt wird.
Es gibt auch nicht unendlich Proxy's im Web, weder Kostenlos noch Bezahlt :/
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