Mein Problem ist soweit gelöst, ich hab mir einfach gedacht, dass bei den schon vorhandenen Teleports ja auch die Koordinaten dort gefasst sind.
Ich habe also einfach alle Teleports aus der Config da gelöscht, da ich sowieso keinen davon brauche.
Danach bin ich im InGame zu den jeweiligen Positionen gefahren, die ich als Teleport haben wollte, hab mir die Koordinaten aufgeschrieben und dann danach in die Config eingetragen.
Jetzt am Ende mit selbst gemachten Teleports geht alles so, wie es gehen soll.
Hier noch einmal der Abschnitt, wie es jetzt aussieht im Spoiler.
Zeile 444 - 500
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# Static teleport locations
# =========================
#
# These are accessible from the in-game menu.
# No more than 200 teleport locations can be defined ([0] -> [199])
#
static_teleport_name[] = "Trucker Get"
static_teleport_pos[] = 2745.90 -2467.38 13.60 0
static_teleport_name[] = "Trucker Deliver"
static_teleport_pos[] = 1687.78 2326.29 10.75 0
static_teleport_name[] = "Trucker Spawn 1/2/3"
static_teleport_pos[] = -490.07 -526.89 25.60 0
static_teleport_name[] = "Trucker Spawn 4/5"
static_teleport_pos[] = 2838.15 2625.20 10.90 0
static_teleport_name[] = "Los Santos Hospital"
static_teleport_pos[] = 1197.00 -1329.39 13.50 0
static_teleport_name[] = "Los Santos Pay'n Spray"
static_teleport_pos[] = 1023.23 -1042.07 31.60 0
static_teleport_name[] = "Non Defined"
static_teleport_pos[] = 0.0 0.0 0.0 0
static_teleport_name[] = "Non Defined"
static_teleport_pos[] = 0.0 0.0 0.0 0
static_teleport_name[] = "Non Defined"
static_teleport_pos[] = 0.0 0.0 0.0 0
static_teleport_name[] = "Non Defined"
static_teleport_pos[] = 0.0 0.0 0.0 0
static_teleport_name[] = "Non Defined"
static_teleport_pos[] = 0.0 0.0 0.0 0
static_teleport_name[] = "Non Defined"
static_teleport_pos[] = 0.0 0.0 0.0 0
static_teleport_name[] = "Non Defined"
static_teleport_pos[] = 0.0 0.0 0.0 0
static_teleport_name[] = "Non Defined"
static_teleport_pos[] = 0.0 0.0 0.0 0
static_teleport_name[] = "Non Defined"
static_teleport_pos[] = 0.0 0.0 0.0 0
static_teleport_name[] = "Non Defined"
static_teleport_pos[] = 0.0 0.0 0.0 0
static_teleport_name[] = "Non Defined"
static_teleport_pos[] = 0.0 0.0 0.0 0
static_teleport_name[] = "Non Defined"
static_teleport_pos[] = 0.0 0.0 0.0 0
static_teleport_name[] = "Non Defined"
static_teleport_pos[] = 0.0 0.0 0.0 0
static_teleport_name[] = "Non Defined"
static_teleport_pos[] = 0.0 0.0 0.0 0
# =========================
# Toggleable Infinite Nitro
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#
key_nitro = np0