Moin Community,
ihr braucht Chrome und Cookieclicker.
Drückt auf "F12", dann geht ihr auf "Console", wenn ihr auf der Cookieclicker-seite seid.
Dann fügt ihr dort folgendes ein und bestätigt mit "Enter".
Einzelner "Goldener Cookie":
PHP Code:
Game.goldenCookie.spawn();
"Elder Frenzy":
PHP Code:
Game.frenzy=Game.fps*6; [Die 6 ist änderbar, zum Beispiel auf 60]
Game.frenzyPower=666;
Game.recalculateGains=1;
Produzieren von Cookies durch automatisches Klicken von "Goldenen Cookies":
PHP Code:
for(var i=0;i<>time=-584;i++){Game.goldenCookie.life = 1; Game.goldenCookie.click()}
Automatisches Klicken in einer änderbaren Menge:
PHP Code:
var time=(insert how many seconds you want here)
Game.clickFrenzy=Game.fps*time;
Game.recalculateGains=1;
Game.Popup('Click frenzy! Clicking power x777 for '+time+' seconds!');
Temporär "Heavenly Chips":
PHP Code:
Game.prestige['Heavenly chips']=number you want
Dauerhaft "Heavenly Chips":
PHP Code:
Game.cookiesReset = (Math.pow(2*number you want+1,2)-1)*Math.pow(10,12)/8;
Game.CalculatePrestige();
Beliebige Anzahl an "Goldenen Cookies":
PHP Code:
Game.goldenClicks = number you want
Spawnzeit von "Goldenen Cookies":
PHP Code:
Game.goldenCookie.life = [seconds];
"Goldene Cookies" spawnen, die Cookie-Kette machen:
PHP Code:
Game.goldenCookie.spawn();
Game.goldenCookie.chain=1;
Cookie Output-Rate:
PHP Code:
Game.cookiesPs = [rate];
Jedes Upgrade einschalten:
PHP Code:
Game.UpgradesById.forEach(function(i) {
if (i.bought === 0) {
Game.cookies += i.basePrice;
i.buy();
}
})
Neuromancy einschalten:
PHP Code:
Game.Unlock('Neuromancy')
Immer jedes Upgrade vom Bingocenter erhältlich:
PHP Code:
setInterval(function() {
Game.researchT = 0;
}, 0);
"Goldene Cookies" tauchen immer auf:
PHP Code:
setInterval(function() {
Game.goldenCookie.delay = 0;
}, 0);
"Goldener Cookie" Alarm:
PHP Code:
setInterval(function() {
if (Game.goldenCookie.life > 0) document.title = '!'
}, 10);
"Elder Pledge" einstellen:
PHP Code:
Game.pledgeT= [seconds];
Erfolg freischalten:
PHP Code:
Game.Win('[achievement]');
Alle Erfolge freischalten:
PHP Code:
javascript: (function() {
for (var i = 0; i < Game.AchievementsN; i++) {
Game.Win(Game.AchievementsById[i].name);
}
Alle Erfolge löschen:
PHP Code:
for (var i in Game.AchievementsById) {
var me = Game.AchievementsById[i];
me.won = 0;
}
Automatisch "Goldene Cookies" anklicken:
PHP Code:
setInterval(function() {
if (Game.goldenCookie.life > 0) Game.goldenCookie.click();
}, 100);
Rote Cookies ohne Effekt anklicken:
PHP Code:
setInterval(function() {
if (Game.goldenCookie.life > 0) {
Game.goldenCookie.wrath = 0;
Game.goldenCookie.click()
}
}, 100);
Automatisch Cookies anklicken:
PHP Code:
setInterval(function() {
Game.ClickCookie();
}, time);
Erneuter Auto-Clicker:
PHP Code:
var autoClicker = function(clicksAtOnce, repeatInterval) {
var cheated = false;
var intoTheAbyss = function() {
if(!cheated) {
cheated = true;
for(var i = 0; i < clicksAtOnce; i++) {
Game.ClickCookie();
Game.lastClick = 0;
}
cheated = false;
}
}
return setInterval(intoTheAbyss, repeatInterval);
};
autoClicker(20000, 2000); //(tries to) click 20000 times every 2 seconds
Automatischer, unendlicher "Goldene Cookie" - Klicker:
PHP Code:
setInterval(function() {
Game.goldenCookie.click();
}, 10);
Auto-Klick Cookie Variante:
PHP Code:
function heartbeat() {
eventFire(document.querySelector('#bigCookie'), 'click');
setTimeout(heartbeat, 1);
}
function eventFire(el, etype) {
if (el.fireEvent) {
(el.fireEvent('on' + etype));
} else {
var evObj = document.createEvent('Events');
evObj.initEvent(etype, true, false);
el.dispatchEvent(evObj);
}
}
Unendliche "Goldene Cookie"- Klicker Variante:
PHP Code:
setTimeout(heartbeat, 1);
function heartbeat() {
eventFire(document.querySelector('#goldenCookie'), 'click');
setTimeout(heartbeat, 1);
}
function eventFire(el, etype) {
if (el.fireEvent) {
(el.fireEvent('on' + etype));
} else {
var evObj = document.createEvent('Events');
evObj.initEvent(etype, true, false);
el.dispatchEvent(evObj);
}
}
"Goldene Cookie" - Delay-Bar zeigen:
PHP Code:
setInterval(function() {
document.title = '(' + Math.floor(Game.goldenCookie.delay / Game.fps) + ' s) ' + Beautify(Game.cookies) + ' ' + (Game.cookies == 1 ? 'cookie' : 'cookies');
}, Math.floor(500 / Game.fps));
Alle Gebäude, Omas und Klicker verkaufen:
PHP Code:
for(i=Game.ObjectsById.length-1; i >= 0; i--) {
while (Game.ObjectsById[i].amount > 0) {
Game.ObjectsById[i].sell();
}
}
Den großen Cookie in ein Gesichtscookie verwandeln:
PHP Code:
Game.addClass("elderWrath");
UND VIELE MEHR.
Ihr wollt weitere?
Hier gibt es sie:
Fehler bei der Übersetzung und beim Verständnis der Sachen können vorhanden sein.
Weißt mich einfach dauarf hin.
MfG Bombasticx3