Hey leute ich habs jetzt geschnallt wie man mit CE z.B bei dem Fireball den Dmg höher macht leider funzt es nur im Singleplayer bei Multiplayer z.B guardian kommt die meldung resource hack... könnte man das umgehen so das ich schön gechillt bei guardian gachas farmen könnte?^^
Haha, wenn du das HShield umgehen kannst, dann hast du schon einen Hack. Die schwierigste Aufgabe ist nicht der Hack, sondern das HShield. Viel Spaß noch beim Rätseln
Ja genau so hab ichs gemacht xD also wie TheHackerZero es beschrieben hat...
Kann mir jetzt einer sagen wie ichs für multiplayer machen kann brauch keine Tipps will einfach wissen wie ich damit in Multiplayer kann ohne Resourcehack meldung zu bekommen...
will gachas farmen xD
Du musst ihn nur noch in C++ Programmieren. Für Multiplayer ist das ein bisschen schwieriger. Schaffstu du schon viel spaß.
Wtf, laberst du da?
Wenn du ihn in eine Sprache beispielsweise C++ umschreibst gehts noch lange nicht, mann muss die meldung reserven und dann bypassen.
@TE Kurz und knapp du kannst es aufgeben
Oder eine andere Lösung suchen gehen.
Yo das funktioniert anders, als du es dir denkst. Und was S4 Player schreibt, kannst du getrost ignorieren... sonst hast du noch ne größere Verwirrung als eh schon.
Hast eigentlich schon angefangen mit den Basics vom Programmieren?
Wtf, laberst du da?
Wenn du ihn in eine Sprache beispielsweise C++ umschreibst gehts noch lange nicht, mann muss die meldung reserven und dann bypassen.
@TE Kurz und knapp du kannst es aufgeben
Oder eine andere Lösung suchen gehen.
Irgendwie hab ich das Gefühl Nike muss mit jemanden kämpfen damit er seine Aufmerksamkeit bekommt & so sich cool fühlt. Naja mach was du willst, ich lese nicht mehr deine Post's.
€:
Auf die Art und Weise funktioniert es nicht. Auf die Memory zugreifen via Cheat Engine bringt dir nur was im Bereich "Single Modus" = "offline Betrieb".
Naja, das Reicht dir schon aus
[REQUEST] Fireball.dll 07/02/2010 - Mabinogi - 91 Replies Can I mod FB range in skill.dll or standard.dll?
Just few hint should be great!!
About alchemy fireball 03/15/2010 - Mabinogi - 16 Replies Apparentally, with a modded dll, alchemy fireball can still go infinite range, go through walls, and self target. Just noticed that today. Now just need to compare what nexon changed......
Fireball 02/23/2010 - Mabinogi - 8 Replies For all you lazy people here's a link:
MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service
Help With Fireball with one charge. 12/05/2009 - Mabinogi - 12 Replies Hi, I was playing around with the skill.dll in mabinogi and i think i found something related to fireball without the 5 charges, i know there's a version released already but i like to figure how things work out by myself. :)
So... anyways i don't understand this part
i know its somehow testing/comparing something. can i just change test to NOP or JMP. I'm new to this so sorry if it doesn't make much sense.
and...