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Wenn du wirklich Aktionen, die es im Code gibt als Aktivierungspunkt für deinen Code meinst, dann macht man so etwas mit einer Codecave. Du entführst die Ursprungsfunktion vor deren Ausführung zu deinem eigenen Code in eine Codecave (oder wenn du eine DLL injected hast halt zu deiner Funktion), machst dort was du willst und springst danach wieder in die Ursprungsfunktion.
Das was du beschreibst könnte ja in der Tat ein Aimbot sein, dort ist es meist so, dass der Client Daten über alle Spielerpositionen hat. So ist es ein Leichtes, die Entfernung zu checken und wenn du magst sogar, ob Wände dazwischen sind. Hier gäbe es ein "Auftauchen" in dem Sinne gar nicht.
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