Hi,
ich wollte fragen welche Grafikengine ihr mir empfehlen könntet und welche tutorials da ich gerne ein bisschen 3D grafik entwicklung machen möchte . Ich weiss das das rein garnichts mit der Frage zu tun hat die ich eben gestellt habe aber egal ;D
naja richtig auskennen nicht ganz so kann so die grundlagen mehr net
trz danke für den tipp
€dit: was von directx muss ich den benutzen und wo krieg ich das her ?
wie meinen? Klick mal auf den Link..da steht, was du brauchst, wo de es bekommst, und wie du anfangen musst.
Grundlagen allein ist schlecht. Mit dem Tut schaffst du die Demos vielleicht, aber selbst wirst du nicht richtig arbeiten können. Du solltest dich schon auskennen, wenn du dich an 3D ranmachen willst. Sonst wird das nix
nein, das ist der falsche Weg. Du musst viel praktisch arbeiten. Setz dir Ziele, Versuch etwas zu programmieren, bei dem du neues lernst, Dinge einzubauen, von denen du noch nicht weißt, wie man sie programmiert. Mit lesen allein wirst du nie gut.
nein, das ist der falsche Weg. Du musst viel praktisch arbeiten. Setz dir Ziele, Versuch etwas zu programmieren, bei dem du neues lernst, Dinge einzubauen, von denen du noch nicht weißt, wie man sie programmiert. Mit lesen allein wirst du nie gut.
jo schon klar aber das tut was du mir geschickt hast ja englisch sry aber kann nicht so gut englisch ;D
hmmm, ohne Enlisch ist man natürlich ziemlich blöd dran beim Programmieren. Weil die "Übersprache" ist Englisch. Du programmierst mit englischen befehlen. Wenn man Englisch kann ist es um einiges leichter, weil man sich dann alles leichter merken kann (wegen Bedeutung) und auch beim "Ausprobieren" von Befehlen leichter sagen kann, ob der Befehl überhaupt das machen könnte, was man braucht. Man kann manchmal sogar auf die Funktionsweise unbekannter Befehle schließen (ShellExecute - Execute - ausführen - AHA, damit führe ich was aus)
Also auch fleißig Englisch lernen^^
(Ich hab mal "Funktionen" ersetzt mit "Befehlen", da man meistens Funktionen wie ShellExecute etc nicht ansieht, dass dahinter eine Funktion steckt...zumindest als Anfänger nicht )
hmmm, ohne Enlisch ist man natürlich ziemlich blöd dran beim Programmieren. Weil die "Übersprache" ist Englisch. Du programmierst mit englischen befehlen. Wenn man Englisch kann ist es um einiges leichter, weil man sich dann alles leichter merken kann (wegen Bedeutung) und auch beim "Ausprobieren" von Befehlen leichter sagen kann, ob der Befehl überhaupt das machen könnte, was man braucht. Man kann manchmal sogar auf die Funktionsweise unbekannter Befehle schließen (ShellExecute - Execute - ausführen - AHA, damit führe ich was aus)
Also auch fleißig Englisch lernen^^
(Ich hab mal "Funktionen" ersetzt mit "Befehlen", da man meistens Funktionen wie ShellExecute etc nicht ansieht, dass dahinter eine Funktion steckt...zumindest als Anfänger nicht )
Was sollte ShellExecute sonst sein? ^.^
7. Klasse? Das erklärt so einiges. Du wirst es in diesem Alter nicht schaffen, dazu Fehlen dir einfach zuviele mathematische Grundkentnisse.
nein. Für 3D braucht man z.B. Vektoriale Berechnungen, Berechnungen für die Anzeige, die Farben, Position der Objekte. Matrizen sind manchmal ebenfalls nötig. Und das ist noch lang nicht alles.
Das kann man nicht einfach versuchen. Ohne geht nicht.
Wenn du aufs Abi zugehst, lernst du sowas. Du kannst aber auch jetzt schon programmieren. Du brauchst nicht für alles solche Mathekenntnisse. Aber 3D geht halt jetzt noch nicht.
abi ? verdammt das dauert ja noch ordentlich naja egal lern ich so eben schomma gut programmieren und dann wenn ich das mathematische kann mit 3D ;D wann habt ihr den so mit "normalen" programmieren angefangen ?
€dit: Wenn ich abi überhaupt schaffe ;D
mfg