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Es werden ja nicht einfach wirr Zahlen und Buchstaben zusammengewürfelt, sondern es gibt eine Richtlinie, und wenn diese nicht stimmt ist der Key falsch. Und wenn du mal nachdenkst, ein Key mit 16 Ziffern/Zahlen und es gibt 26 Buchstaben und 10 Zahlen. Das wären dann 16^36 = 2.23007452 × 10^43 verschiedene Möglichkeiten an keys. Da sind 11 Millionen nichts. Dafür müsste man die Datenbank knacken, und dort sind die Keys zu 200% cryptet, heißt du wirst da schlecht rankommen, da es meist md5 ist, was man durch Bruteforcing zwar cracken kann, aber das kann von Stunden bis Wochen dauern.
Also wird es sowas wohl für große Spiele NIE geben.
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