erstmal fuer die zukunft solltest du dir angewoehnen deinen topics sinnvolle namen zu geben
also bei wenn wc3 map protectet werden wird mit einem beliebigen mpq editor oder mit einem programm verschiedene dateien aus der map geloescht
diese kann man loeschen da sie fuer das spiel nicht relevant sind sondern nur fuer den editor z.b. verschiedene einheiten daten
das hat zum einem den effekt dass man die maps nichtmehr im editor oeffnen kann andererseits den dass die maps kleiner werden und man sie resultierend aus dem schneller laden kann also das DL verkuerzt wird
saemtliche geloeschte daten stehen in der script.j (name kann mein ich varieren) und lassen sich dem entsprechend auch wieder aus dieser datei exportieren
es gab glaubich noch eine merkwuerdige methode die maps zu protecten faellt mir aber grad nicht ein
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