Also wie schon erwähnt: beschäftige dich mit Memory Handeling.
Die Positionen deiner Mitspieler sind in deinem Arbeitsspeicher in Variablen gespeichert.
Ich hoffe, du weißt, dass man diese anhand der Adressen und der in ihnen gespeicherten
Werte auslesen kann. Das kannst du entweder direkt mit WinAPI's (bzw direkte WinAPI call Funktionen)
machen, oder über vorgefertigte Memory Funktionen, die WinAPI's über DllCall aufrufen.
Diese vorgefertigten Funktionen krigst du aus der NomadMemory.au3.
Wenn du wirklich die Grundlagen drauf hast, müsstest du natürlich wissen, wie man die
Funktionen benutzt, um den Effekt zu erreichen, den du haben willst.
Dann musst du im Grunde genommen nurnoch an die Adressen, die du brauchst, kommen.
Ich hoffe, du weißt auch wie das geht