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Suche jemand der ein Sound Tool schreibt
Discussion on Suche jemand der ein Sound Tool schreibt within the General Coding forum part of the Coders Den category.
07/09/2006, 17:43
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#1
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elite*gold: 0
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Hallo,
Ich möchte bereits am anfang sagen das ich das nicht in den Request thread gemacht habe weils sowieso keiner ernst nimmt. Ich bräuche ein Tool was folgendes kann;
Es sollte mit Globalen Hotkeys umgehen können, also das ich ohne zum Programm wechseln muss, allerdings muss die ganze Tastatur frei belegbar sein, ebenso sollte es ein Hotkey geben um das Programm/Hotkeys zu aktivieren, ebenso sollten nochmals sub Hotkeys geben um z.B spezifische sounds wie Hohe Töne abzuspielen können oder sonstwas. Optimal wäre es sogar wenn man unten links kurz sieht was man gewählt hat. Das ganze sollte man per hardcoded datei bearbeiten können bzw um neue hinzufügen zu können. Ich glaube nicht wirklich das es sowas bereits fertig gibt, deswegen frag ich mal nach villeicht hat jemand am Wochende langeweile
Kurz zusammenfassung; (Beispiele)
Die config datei;
{ENTER} + N /lala.mp3 - La La Sound
Erkärung dazu:
Tastenkombination Name Displayname (Fals das wer einbaut das man unten links es sehen könnten)
Und villeicht um die Sub hotkeys hinzu bekommen irgendwie ne funktion z.B
{ENTER} + N #popsounds.txt - Pop Sounds
Kann auch mit ner eingebauten grafischen Datenbank sein, jenachdem was leichter fällt. Ich weiß, es ist verdammt viel arbeit aber mal zu fragen schadet nie.
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07/09/2006, 19:05
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: May 2005
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nja hört sich nich all zu schwer an ...
nur versteh ich das nich mit den tönen ...
sind die freieinstellbar ? also was er nun wann abspielen soll oder sind das irgendwelche windows internen sounds ?
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07/09/2006, 19:38
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#3
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elite*gold: 0
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Freie natürlich.
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07/10/2006, 02:51
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#4
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elite*gold: 0
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das nach dem - soll kommentar sein der dann hinterher angezeigt wird?
sollen die sounds auch überlappend sein? also wenn du 2 sub hotkey sets aktivierst das dann
wenn 2 sounds oder mehr auf einer taste sind die nacheinander abgespielt werden?
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07/10/2006, 07:39
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: May 2005
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Quote:
Originally posted by Ultima@Jul 10 2006, 02:51
das nach dem - soll kommentar sein der dann hinterher angezeigt wird?
sollen die sounds auch überlappend sein? also wenn du 2 sub hotkey sets aktivierst das dann
wenn 2 sounds oder mehr auf einer taste sind die nacheinander abgespielt werden?
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Das nach dem - soll der Text sein der dann angezeigt wird, wenn nicht sehe es als Kommentar  Am besten wäre es wenn sie sich nicht überlappen, das also der vorherige Sound abgebrochen wird, gut wäre es wenn es eine kurze pause gibt von ca 0,5s vor dem abspielen.
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07/10/2006, 11:39
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#6
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally posted by Marie+Jul 10 2006, 07:39--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Marie @ Jul 10 2006, 07:39)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--Ultima@Jul 10 2006, 02:51
das nach dem - soll kommentar sein der dann hinterher angezeigt wird?
sollen die sounds auch überlappend sein? also wenn du 2 sub hotkey sets aktivierst das dann
wenn 2 sounds oder mehr auf einer taste sind die nacheinander abgespielt werden?
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Das nach dem - soll der Text sein der dann angezeigt wird, wenn nicht sehe es als Kommentar  Am besten wäre es wenn sie sich nicht überlappen, das also der vorherige Sound abgebrochen wird, gut wäre es wenn es eine kurze pause gibt von ca 0,5s vor dem abspielen. [/b][/quote]
Quote:
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Das nach dem - soll der Text sein der dann angezeigt wird
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dann hab ichs richtig verstanden
soll immer nur 1 subkeyset aktiv sein oder auch mehrere?
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07/10/2006, 11:42
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#7
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elite*gold: 0
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Nur eins, da ich pro subkey die ganze (Oder jedenfalls den größten Teil) belegen will.
Außerdem muss das Programm in der Lage sein mindestens mit +3000 (942, hab den junk aussortiert) Sounds umgehen können
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07/12/2006, 00:24
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#8
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Quote:
Originally posted by Marie@Jul 10 2006, 11:42
Nur eins, da ich pro subkey die ganze (Oder jedenfalls den größten Teil) belegen will.
Außerdem muss das Programm in der Lage sein mindestens mit +3000 (942, hab den junk aussortiert) Sounds umgehen können
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hui mehr als 3000 das ja ne menge ich schau mal
hab da noch ne kleinigkeit vergessen
soll wenn ein hotkey gedrückt wird die tasten kombination ans programm weiter geleitet werden?
also wenn du z.B. in einem text programm bist und du auf allen tasten von a - z und A - Z sounds definiert hast das du dann praktisch mit sound schreibst?
außerdem wäre es praktisch so 10 deiner sounds zu haben^^
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07/13/2006, 02:06
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#9
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elite*gold: 0
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Sind 942, hab den ganzen müll rausgemacht.
Also jenachdem was einfacher ist, ich wäre mit beidem zufrieden. Mit den sounds musst du dich gedulden, bin grade ziemlich müde.
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07/17/2006, 16:09
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#10
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Verrätst du uns auch zu welchem Zweck das dann im Endeffekt ist? Ich habe mal etwas ähnliches geschrieben um wav's per Tastendruck direkt ins TS2 abzuspielen....sowas?
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07/31/2006, 20:32
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#11
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Originally posted by neji@Jul 17 2006, 16:09
Verrätst du uns auch zu welchem Zweck das dann im Endeffekt ist? Ich habe mal etwas ähnliches geschrieben um wav's per Tastendruck direkt ins TS2 abzuspielen....sowas?
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Ja eigentlich genau sowas
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08/01/2006, 08:37
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#12
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elite*gold: 0
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das problem was ich dabei hab, ich weiss nicht, wie man wirklich Programmgesteuert die Haken in der sndvol32.exe umsetzen kann um die Soundeingabe von Mikro auf Stereo umzuschalten.....
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08/01/2006, 10:15
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#13
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Macht nichts das kann ich auch Manuell machen oder per Not api gesteuert SendInput.
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08/01/2006, 12:52
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#14
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elite*gold: 0
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mh naja, ich habs damals nur für mich geschrieben und aus zeitgründen auf jeglichen Comfort verzichtet....es ist also fast schon etwas kompliziert einzurichten.....
kleine Anleitung ist dabei. Zur Zeit gehen nur .wav Dateien zum abspielen. Da ich noch auf der Arbeit bin, kann ich leider im Moment nicht mehr für dich tun.
EDIT : mh SendInput kannte ich noch garnicht Oo
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