Schwer zu beschreiben aber ich hätte gerne ein Programm
das aus mehreren Schlüsseln die aus z.B 3 Blöcken bestehen,
neue Schlüssel generieren. Ich hab mir das so vorgestellt das
es für jeden block und stelle, die verfügbarkeit prüft und so am Ende
mir einen Algorhytmus auswirft.
Beispiel, mit 4 Schlüssel als Input.
Es geht mir nicht um die Richtigkeit das ich am ende eine funktionstüchtigen Keygenerator habe, sondern einfach nur Schlüssel Generieren die nach dem Schema der Vorgegeben Keys arbeiten, also ob die stelle 1 eine große, kleine oder keine Chance hat eine Zahl als Stelle 1 zu haben, etc. Ohne das ich mir Groß kopfzerbrechen bereiten muss. Sowas wäre ja theoretisch möglich, allerdings ist wohl mein Wunsch für sowas sehr einzigartig und deswegen rechne ich kaum damit das es sowas schon gibt. Also wer langeweile hat kann ja man danach suchen.
ich würde dir ja einen schreiben leider hab ich nicht so ganz verstanden welche regeln beim generieren beachtet werden sollen weil sonst kann man die ja auch random generieren
das beispiel hab ich auch nicht so ganz verstanden^^
Naja er soll sich halt merken an welcher stelle zahlen/buchstaben kommen, allerdings auch nur die wo in den input keys dabei sind. Zudem auch noch die wahrscheinlichkeit der Zahlen/Buchstaben merken.
Also wenn ich jetzt 100 anggeeben hätte,
die in etwa so aussahen
1XXX-XXXX-XXXX
Aber 15 davon so waren
AXXX-XXXX-XXXX
Dann müsste das programm für die erste Stelle merken,
das es nur zahlen beinhaltet und es eine 15% chance gibt
das daraus ein A wird. Ist ziemlich komplex, ich weiß. (Und höchstwahrscheinlich auch ziemlich rechen intensiv)
Danke dir schonmals
Originally posted by Marie@May 10 2006, 18:47 Naja er soll sich halt merken an welcher stelle zahlen/buchstaben kommen, allerdings auch nur die wo in den input keys dabei sind. Zudem auch noch die wahrscheinlichkeit der Zahlen/Buchstaben merken.
Also wenn ich jetzt 100 anggeeben hätte,
die in etwa so aussahen
1XXX-XXXX-XXXX
Aber 15 davon so waren
AXXX-XXXX-XXXX
Dann müsste das programm für die erste Stelle merken,
das es nur zahlen beinhaltet und es eine 15% chance gibt
das daraus ein A wird. Ist ziemlich komplex, ich weiß. (Und höchstwahrscheinlich auch ziemlich rechen intensiv)
Danke dir schonmals
achso also willst du praktisch das die stellen wo buchstaben und zahlen kommen gleich bleibt aber dann zufällig was dahin?
oder wäre es auch möglich für jede stelle zu gucken was es so gab dann sammelt man das guckt wie warscheinlich es war das eine bestimmte zahl/buchstabe an der stelle war und würfelt dann für jede stelle und nimmt dann entsprechend der warscheinlichkeit einen der bekannten werte
oder ist es nur wichtig an welcher stelle die zahlen buchstaben waren? und dann eine warscheinlichkeit ob zahl oder buchstabe und dann eine zufällige wählen?
Originally posted by Marie@May 10 2006, 19:15 Deine Goldene Mitte, du hast es auf dem Punkt gebracht,
bin mir auch nicht sicher wieso mir es Schwer fällt zu erklären.
hmm wenn du es so willst fällt mir noch eine weitere möglichkeit ein
anstatt das du ganze schlüßel vorgibst und die analysiert werden könnte man es auch so machen
das du die länge angiebst und an welcher stelle mit welcher warscheinlichkeit was steht und dann daraus die schlüßel generiert werden
oder ist es gerade das analysieren der warscheinlichkeit die du dir sparen willst?
Ich weiß das du dir so mehr Arbeit sparen könntest aber ich fänds halt prezieser wenn es für jede stelle gilt, somit bekäme man ein akkurates Ergebnis.
Nein, das will ich ja sogar - aber maschinell, es würde einfach zulange dauern selber zu berechnen.
Machs einfach so wie du's für richtig findest, das Ergebnis sollte einfach möglich sehr akkurat and die originalen kommen.
Originally posted by Marie@May 10 2006, 20:15 Ich weiß das du dir so mehr Arbeit sparen könntest aber ich fänds halt prezieser wenn es für jede stelle gilt, somit bekäme man ein akkurates Ergebnis.
Nein, das will ich ja sogar - aber maschinell, es würde einfach zulange dauern selber zu berechnen.
Machs einfach so wie du's für richtig findest, das Ergebnis sollte einfach möglich sehr akkurat and die originalen kommen.
ja schon klar ich meinte auch das mans für jede stelle extra angeben kann ging nur um den analyse faktor weil mans manuell genauer einstellen kann aber ich mach mal
Originally posted by Wham@May 10 2006, 23:27 Darf man fragen für was man so eine Statistik braucht ?
Geht nicht um die statistik die ist nur um eine Natürliche verteilung und auf die zufälligen random keys zu erreichen damit sie möglichst nahe am original sind aber eben nicht gleich nur so aussehen würde ich sagen
Hier ist mal nen versuch hoffe das trifft etwa deine erwartungen
da wo der beispiel key steht einfach nen key einfügen kannst da beliebige länge und beliebige zeichen einfügen (hoffe ich^^)
dann Add drücken und usw. bis du genug eingefügt hast
(wenn du blöcke also mit trennzeichen machst sollten die immer an gleicher stelle sein ansonsten könnte es vorkommen das du 2 striche hintereinander bekommst)
Dann auf generate wird nen key generiert
mit Remove kannst du einzelne zeilen in der key liste löschen einfach daneben die nummer angeben keys können auch oben in der liste editiert werden
speichern und laden der key liste is auch implementiert
edit: hast du vor mehr als 1000 keys in die liste zu tun? weil dann müßte ich nochmal nen bischen überarbeiten^^
Ich glaube nicht, dass man hiermit gültige Serials erhalten kann, z.B. von wow Trial-Keys, dafür müsste man den Algo cracken und nicht mit Zufall arbeiten, denn bei jedem Anfangsbuchstaben ändert sich z.B. der ganze rest des Codes, und man hat nicht ne gute chance diese 8 Stellen oder so durch Glück zu erhalten :-)
Originally posted by sd333221@May 11 2006, 06:55 Ich glaube nicht, dass man hiermit gültige Serials erhalten kann, z.B. von wow Trial-Keys, dafür müsste man den Algo cracken und nicht mit Zufall arbeiten, denn bei jedem Anfangsbuchstaben ändert sich z.B. der ganze rest des Codes, und man hat nicht ne gute chance diese 8 Stellen oder so durch Glück zu erhalten :-)
Lese-arm? Wie ich schon sagte will ich damit keine gültigen Serials für ein Spiel oder dergleichen machen. Mir geht's nur darum das sie möglichst gleich aussehen alle, mehr nicht. Achja das was Ultima gemacht hat ist auch ein Algorhytmus, denn es gibt keine Zufälle in der Computer Welt, alles funktioniert nach einen bestimmten Schema.
[Re]Sichere Passwöter generieren 05/12/2009 - Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros - 11 Replies http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-hacks-bots- cheats-exploits-macros/246055-passwort-sichere-pas sw-rter-generieren.html
Geht zwar wunderbar im Internet,
aber ich dachte eine offline Version wäre auch nicht schlecht :)
Anleitung:
1. Starten :rolleyes:
2. Eure gewünschte PW - Stärke auswählen
3. Die gewünschte Länge "schieben"
[S]schlüssel 09/14/2008 - Archlord - 4 Replies kann mir einer schnell nen akti schlüssel geben:)? danke
Bot Schlüssel 07/23/2007 - WoW Bots - 5 Replies Ich wollte fragen ob es einen gibt der seinen Glider Bot Schlüssel nicht mehr brauch und in mir geben würde wen ich lieb frage :)
*lieb frag*
wen ja bitte per PM schicken DANKE
Key/Schlüssel + Tor/Tür? 12/07/2006 - WoW Private Server - 1 Replies Hiho
Also: ich möchte auf meinen Server ein Tor mit einen Eigenen Schlüssel haben (also nicht die Standart dinger sowie des Stratholme tor usw)
nun weiß ich leider nicht wie ich das mache das des auch funzt :cry:
pls hlp^^
PS: Habe UWC1.3.4
mfg Scir0 :D