Welche Möglichkeiten gibt es ein D3D Menu per Drag & Drop zu bewegen?
Mit Mouseover hab ich's probiert, da gibt's iwie Probleme mit den Koordinaten wegen der Fenstertitelleiste (War mit GetCursorPos & ScreenToClient).
Für die Sache mit dem Windowhook
Code:
mywndProc_Old = (WNDPROC)SetWindowLongPtr( hWnd, GWL_WNDPROC, (LONG)(LONG_PTR)newWndProc );
ich freue mich, wenn sich hier jemand meldet der weiß wovon er spricht
Edit: Windowhook geht
greetz, coRe






