Nun haben die Zombies eine eigene Gesundheit und die Rüstungen (Eimer, usw.) haben eine eigene Gesundheit. Also habe ich durch jeweils 1 AOB-Script einmal die Subtraktion der Rüstungs-Gesundheit und der Zombie-Gesundheit so modifiziert, dass die Gesundheit direkt auf 0 geht. Dadurch ist nun ein Rüstungsonehit und anschließend ein Zombieonehit möglich.
Rüstungsonehit durch sub ecx,ecx
Code:
code: sub ecx,ecx mov [esp+0C],esi jmp return
Code:
code: //jnl popcapgame1.exe+13EF77 push ebx mov eax,edi jmp return
PS: Habe herausgefunden, dass es noch weitere Dinge neben der Rüstung gibt, also hätte ich demnach sogar noch mehr AOB-Scripts.
Lg






