ich habe da eine frage bezüglich der funktionen von dem programm cheatengine. hierzu weitere infos :
ich habe einen teleporter für flyff gecodet. ich schreibe die werte mithilfe von WriteProcessMemory oder lese sie mit ReadProcessMemory aus. flyff crasht bei zu weiter entfernung vom a punkt . fals ich dasselbe in ce versuche funktioniert es einwandfrei.
nun meine frage : wie schreibt und liest ce die werte aus ? auf jedenfall nicht mit read/write processmem






