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Game-Hacking: Bans während Entwicklung vermeiden

Discussion on Game-Hacking: Bans während Entwicklung vermeiden within the General Coding forum part of the Coders Den category.

Reply
 
Old   #1
 
chrisyou's Avatar
 
elite*gold: 103
Join Date: Jun 2009
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Game-Hacking: Bans während Entwicklung vermeiden

Hey,

ich möchte ins Game-Hacking einsteigen.

Da sich C# stark an Java orientiert bzw. große Ähnlichkeiten aufweist, habe ich mich für diese Sprache entschieden.

Nun zur eigentlichen Frage:

Wie vermeide ich es, während der Programmierung und Verbesserung meines eigenen Cheats von Anti-Cheat-Systemen gebannt zu werden?
Ich möchte nicht hunderte Male gebannt werden, während ich Features teste.

Bitte nur kompetente und fachversierte Antworten.
chrisyou is offline  
Old 01/04/2015, 19:39   #2

 
snow's Avatar
 
elite*gold: 724
Join Date: Mar 2011
Posts: 10,480
Received Thanks: 3,319
Indem du einen Bypass schreibst und dabei nicht gebannt wirst.
Nimm für den Anfang ein free2play, da kannst du immer wieder Accounts erstellen.
snow is offline  
Old 01/04/2015, 19:42   #3
 
alpines's Avatar
 
elite*gold: 60
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Kann mich dem von snow nur anschließen. Du kannst ja erstmal bei Free2Play Spielen üben bzw. bei kostenpflichtigen Spielen auf Servern ohne Anti-Cheat.

Du baust das ganze Gerüst auf und schaust ob es detected wird, wenn ja versuchst du das zu umgehen.
So wirst du während der Aufbauphase nicht ständig gebannt.
alpines is offline  
Thanks
1 User
Old 01/04/2015, 19:53   #4

 
Delinquenz's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,160
Received Thanks: 232
Die Antworten waren leider nicht wirklich hilfreich.

@Snow:
Was ist, wenn ein Fehlversuch beim Bypassen direkt zum Bann führt?

@alpines:
Temporär, ja. Letztendlich wird er damit trotzdem nicht bannfrei das Anti-Cheat-System seiner Wahl umgehen können.
Delinquenz is offline  
Old 01/04/2015, 19:57   #5
 
MrDami123's Avatar
 
elite*gold: 56
Join Date: Oct 2010
Posts: 3,409
Received Thanks: 1,219
- Privat Server des Spieles (gleiche Engine)
- Internet Ausschalten? bzw. ausgehende Verbindungen vom Spiel blockieren
MrDami123 is offline  
Old 01/04/2015, 20:46   #6
 
chrisyou's Avatar
 
elite*gold: 103
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,972
Received Thanks: 410
Quote:
Originally Posted by snow View Post
Indem du einen Bypass schreibst und dabei nicht gebannt wirst.
Nimm für den Anfang ein free2play, da kannst du immer wieder Accounts erstellen.
Bypass ist nicht ganz meine Liga. Wohl eher unbemerkte/unauffällige Programmcodes verwenden.

Quote:
Originally Posted by alpines View Post
Kann mich dem von snow nur anschließen. Du kannst ja erstmal bei Free2Play Spielen üben bzw. bei kostenpflichtigen Spielen auf Servern ohne Anti-Cheat.

Du baust das ganze Gerüst auf und schaust ob es detected wird, wenn ja versuchst du das zu umgehen.
So wirst du während der Aufbauphase nicht ständig gebannt.
Quote:
Originally Posted by MrDami123 View Post
- Privat Server des Spieles (gleiche Engine)
- Internet Ausschalten? bzw. ausgehende Verbindungen vom Spiel blockieren
Server ohne Anti-Cheat ist halt eine Methode, wie man die Features und deren Funktionalität testen kann. Allerdings kann ich dabei nicht die Sicherheit gegenüber Anti-Cheats testen.

Leider sind AntiCheats ja auch nicht OpenSource, das wäre zu einfach...
chrisyou is offline  
Old 01/04/2015, 21:23   #7
 
YatoDev's Avatar
 
elite*gold: 50
Join Date: Sep 2012
Posts: 3,841
Received Thanks: 1,462
Quote:
Originally Posted by chrisyou View Post
Bypass ist nicht ganz meine Liga. Wohl eher unbemerkte/unauffällige Programmcodes verwenden.
und die wären?
YatoDev is offline  
Reply


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