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Game-Hacking: Bans während Entwicklung vermeiden
Discussion on Game-Hacking: Bans während Entwicklung vermeiden within the General Coding forum part of the Coders Den category.
01/04/2015, 17:26
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#1
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elite*gold: 103
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,972
Received Thanks: 410
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Game-Hacking: Bans während Entwicklung vermeiden
Hey,
ich möchte ins Game-Hacking einsteigen.
Da sich C# stark an Java orientiert bzw. große Ähnlichkeiten aufweist, habe ich mich für diese Sprache entschieden.
Nun zur eigentlichen Frage:
Wie vermeide ich es, während der Programmierung und Verbesserung meines eigenen Cheats von Anti-Cheat-Systemen gebannt zu werden?
Ich möchte nicht hunderte Male gebannt werden, während ich Features teste.
Bitte nur kompetente und fachversierte Antworten.
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01/04/2015, 19:39
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#2
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elite*gold: 724
Join Date: Mar 2011
Posts: 10,480
Received Thanks: 3,319
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Indem du einen Bypass schreibst und dabei nicht gebannt wirst.
Nimm für den Anfang ein free2play, da kannst du immer wieder Accounts erstellen.
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01/04/2015, 19:42
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#3
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elite*gold: 60
Join Date: Aug 2009
Posts: 2,256
Received Thanks: 815
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Kann mich dem von snow nur anschließen. Du kannst ja erstmal bei Free2Play Spielen üben bzw. bei kostenpflichtigen Spielen auf Servern ohne Anti-Cheat.
Du baust das ganze Gerüst auf und schaust ob es detected wird, wenn ja versuchst du das zu umgehen.
So wirst du während der Aufbauphase nicht ständig gebannt.
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01/04/2015, 19:53
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,160
Received Thanks: 232
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Die Antworten waren leider nicht wirklich hilfreich.
@Snow:
Was ist, wenn ein Fehlversuch beim Bypassen direkt zum Bann führt?
@alpines:
Temporär, ja. Letztendlich wird er damit trotzdem nicht bannfrei das Anti-Cheat-System seiner Wahl umgehen können.
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01/04/2015, 19:57
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#5
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elite*gold: 56
Join Date: Oct 2010
Posts: 3,409
Received Thanks: 1,219
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- Privat Server des Spieles (gleiche Engine)
- Internet Ausschalten? bzw. ausgehende Verbindungen vom Spiel blockieren
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01/04/2015, 20:46
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#6
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elite*gold: 103
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,972
Received Thanks: 410
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Quote:
Originally Posted by snow
Indem du einen Bypass schreibst und dabei nicht gebannt wirst.
Nimm für den Anfang ein free2play, da kannst du immer wieder Accounts erstellen.
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Bypass ist nicht ganz meine Liga. Wohl eher unbemerkte/unauffällige Programmcodes verwenden.
Quote:
Originally Posted by alpines
Kann mich dem von snow nur anschließen. Du kannst ja erstmal bei Free2Play Spielen üben bzw. bei kostenpflichtigen Spielen auf Servern ohne Anti-Cheat.
Du baust das ganze Gerüst auf und schaust ob es detected wird, wenn ja versuchst du das zu umgehen.
So wirst du während der Aufbauphase nicht ständig gebannt.
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Quote:
Originally Posted by MrDami123
- Privat Server des Spieles (gleiche Engine)
- Internet Ausschalten? bzw. ausgehende Verbindungen vom Spiel blockieren
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Server ohne Anti-Cheat ist halt eine Methode, wie man die Features und deren Funktionalität testen kann. Allerdings kann ich dabei nicht die Sicherheit gegenüber Anti-Cheats testen.
Leider sind AntiCheats ja auch nicht OpenSource, das wäre zu einfach...
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01/04/2015, 21:23
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#7
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elite*gold: 50
Join Date: Sep 2012
Posts: 3,841
Received Thanks: 1,462
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Quote:
Originally Posted by chrisyou
Bypass ist nicht ganz meine Liga. Wohl eher unbemerkte/unauffällige Programmcodes verwenden.
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und die wären?
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