Moinse, haben hier vielleicht noch ein paar Leute eine Idee wie man nach dem Sprung in einem FPS Spiel suchen könnte?
Möchte mir einen Superjump basteln :P
Früher hab ich das einfach gemacht indem ich die Value der y Achse höher gesetzt habe, allerdings haben sie diese Methode gepatcht :/
Ach und noch was, wie könnte man einen NoFallDamge hack realisieren, bzw welche Methoden werden von den Spielen am meisten genommen um denn Fallschaden zu berechnen? Ich kann bis jetzt sagen, das es in meinem Fall nicht über die Adresse des Lebens abläuft, bzw. schon allerdings wenn ich da etwas noppe, bekomme ich überhaupt keinen Schaden mehr.
Wenn du die Funktionen zurückverfolgst die für Springen zuständig ist / im anderen Fall, den schaden abzieht. Gehst du weit genug zurück, findest du die richtige Funktion.
Da es aber Unity ist, sieh dir die Daten nochmal genau an, sollte es in .NET geschrieben sein, sind solche änderungen über Monocecil DEUTLICH komfortabler.
Wenn du die Funktionen zurückverfolgst die für Springen zuständig ist / im anderen Fall, den schaden abzieht. Gehst du weit genug zurück, findest du die richtige Funktion.
Da es aber Unity ist, sieh dir die Daten nochmal genau an, sollte es in .NET geschrieben sein, sind solche änderungen über Monocecil DEUTLICH komfortabler.
Wie kann ich in Cheat Engine Funktonien zurückverfolgen?
Wenn ich eine passende Adresse finde, schaue ich mir immer die Funktionen an die ich über What writes to this adress finde.
Wie kann ich in Cheat Engine Funktonien zurückverfolgen?
Wenn ich eine passende Adresse finde, schaue ich mir immer die Funktionen an die ich über What writes to this adress finde.
Ein Deutsches Tutorial wäre nicht schlecht^^
Aber Danke schonmal
In CE bekommst du nur die Anweisungen angezeigt, die Funktionen siehst du dementsprechend nur teilweise.
Könnte mir einer ein gutes Deutsches Tutorial empfehlen?
Englisch ist übrigens extrem wichtig, ich bezweifle das es dafür deutsche Tutorials gibt. Schau dir die Tutorials von lena151 über Reverse Engineering mal an.
Moinse, haben hier vielleicht noch ein paar Leute eine Idee wie man nach dem Sprung in einem FPS Spiel suchen könnte?
Möchte mir einen Superjump basteln :P
Früher hab ich das einfach gemacht indem ich die Value der y Achse höher gesetzt habe, allerdings haben sie diese Methode gepatcht :/
Ach und noch was, wie könnte man einen NoFallDamge hack realisieren, bzw welche Methoden werden von den Spielen am meisten genommen um denn Fallschaden zu berechnen? Ich kann bis jetzt sagen, das es in meinem Fall nicht über die Adresse des Lebens abläuft, bzw. schon allerdings wenn ich da etwas noppe, bekomme ich überhaupt keinen Schaden mehr.
Ps. Das Spiel läuft über die Unity 3D Engine
Unity ist easy as ****, dotNET exposed halt alles.
Ich schicke dir mal einen Link (der hier garantiert zensiert wäre), wo du nähere Informationen dazu finden wirst/könntest.
Englisch ist übrigens extrem wichtig, ich bezweifle das es dafür deutsche Tutorials gibt. Schau dir die Tutorials von lena151 über Reverse Engineering mal an.
Dann muss ich wohl erstmal mein Englisch verbessern.
CS:S und CS:GO Cheat Engine 6.2 hacken 10/22/2012 - Counter-Strike Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 10 Replies Also Ihr müsst nur CS und Cheat Engine starten, dann hl2.exe aus wellen und Binary (oberste) Wert suchen mehr fach wider holen Fertig.
Hack Status: ---
Bei fragen keine PN.
Gute nacht
8race
[Tutorial] Facebook Doodle Jump Münzen Cheat - Cheat Engine 6.1 01/04/2012 - Tutorials - 7 Replies Hallo, ich wollte euch zeigen wie man mit Cheat Engine 6.1 bei Doodle Jump Münzen Cheatet.
Ihr benötigt:
*Mozilla Firefox
*Cheat Engine 6.1
Anleitung
Als erstes startet ihr das Spiel und sammelt eine Münze ein. Danach lässt ihr euch einfach fallen, dann öffnet ihr Cheat Engine 6.1 und drückt auf 'Select a process to open' (Der Computer oben links). Als nächstes kommt ein Fenster auf 'Process List' da sucht ihr dann: Mozilla Firefox - Plugin Container.exe drückt auf 'open'. Bei...
Cheat Engine hacken 08/05/2011 - 4Story - 2 Replies Also
Man kann ja mit ce 6.1 noch hacken
Nur es gibt einen Haken
Bei mir steht das kein Memory gefunden wurde
Oder so ähnlich