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Winkel von 2 3D koordinaten ?

Discussion on Winkel von 2 3D koordinaten ? within the General Coding forum part of the Coders Den category.

Reply
 
Old   #1

 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2007
Posts: 2,394
Received Thanks: 6,644
Winkel von 2 3D koordinaten ?

Folgende sache, ich habe ein Spiel bei dem im Movement
Packet ein Byte ein Winkel der Blickrichtung enthält ( glaube ich
zumindest, hier eine erklärung ) Wenn man exakt Richtung norden
läuft bwz schaut, ist dieses BYTE 00. Ein kleines bischen Richtung
Nordwesten und der Winkel wird größer umso weiter weg von Norden umso
größer. Wenn die 255 ausgeschlöpft sind wird ein anderes BYTE
auf 1 gesetzt und es geht von vorne los bis 104 also insgesamt
359. Dann ist man wieder direkt bei Norden ( 0 ). Meine Frage ist
wie genau kann ich dies berechnen ? Ich vermute mal das ich
dazu erstmal die Koordinaten vom Punkt brauche von dem der
Winkel berechnet wird aber naja da komm ich sicherlich mit nem
debugger ran. Vielen dank im vorraus für die Antworten.
wurstbrot123 is offline  
Old 06/22/2013, 20:52   #2
 
elite*gold: 100
Join Date: Aug 2005
Posts: 595
Received Thanks: 208
Was genau meinst du ?
Die Umsetzung von den Byte + Flag oder die eigentliche Winkelberechnung ?

Für letzeres, google mal Atan und winkel
dready is offline  
Thanks
1 User
Old 06/22/2013, 20:58   #3

 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2007
Posts: 2,394
Received Thanks: 6,644
Geht um die Berechnung und hab da denke ich was gefunden:



Riesiger Artikel Aber danke dir werd mir den später mal
vornehmen

edit:
Habs gelöst
wurstbrot123 is offline  
Reply


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