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Originally Posted by seterman
Wenn man CE aus dem quellcode kompiliert und den quellcode ein kleines bisschen verändert wäre dann CE undetected ?
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Klar geht das. So enstehen die UCE's. (Undetected Cheat Engine - Einfach mal Googlen.) Zuerst musst du wissen, an welcher Stelle der Gameguard CE Detected. Meistens ist es ja nach dem MemoryOpen. (Bin mir nicht ganz sicher.)
Gruß