Du brauchst die Playerstructs bzw. musst an sie (alle) herankommen. Dazu kannste CE oder Olly oder so nutzen. (Eine Koordinate finden und die "Umgebung" nach weiteren Größen absuchen und das dann als Struct speichern)
Nun musste mit einem Grafikdevice (entweder das vom Gameprocess oder ein externes Overlay mit Device) die Koordinaten auswerten und an die richtige Stelle zeichnen.
Wenn du in deinem (2D) Radar die Höhe weglässt, kannste deine Position als Mitte Zeichnen und relativ dazu die Positionen der anderen Spieler.
Für'n Wallhack könntest du die Texturen (der Spieler) heraussuchen und einfärben. Bei einfachen Games reicht es auch schon einfach alle Objekte eines bestimmten Strides mit einer bestimmten Anzahl von Vertices (sind Eckpunkte, glaube ich) einzufärben.
Hoffe, dass ich helfen konnte
Jeoni