ich versuche mittels alphablending aus nem 4eck nen kreis zu machen.
Also ich habe in nem spiel ne minimap (die ist 4eckig) aber diese möchte ich mittels alphablending rund machen..
ich habe dafür eine alphacircle.tga datei die halt ein kreis ist(dieser soll nacher die minimap sein) und alles was transparent auf der alphacircle ist soll nacher nicht mehr minimap sein.
sprache ist c++.
weiß jemand wie das geht?
also so soll es aussehen
und so sieht es bis jetz aus






