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C#-Programmierer für UO Freeshard gesucht

Discussion on C#-Programmierer für UO Freeshard gesucht within the General Coding forum part of the Coders Den category.

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Old   #1
 
elite*gold: 0
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C#-Programmierer für UO Freeshard gesucht

Für die Weiterentwicklung und Programmierung der Spielemechanik unserer MMORPG-Welt suchen wir engagierte Programmierer. Die Programmierung erfolgt auf dem Open Source GPL-basierenden Emulator RunUO.

Was wir bieten:
- stabilen, engagierten und freundlichen Mitarbeiterstamm
- Einarbeitung durch erfahrene C#-Programmierer
- Mitarbeit in einem „alteingesessenen“ Projekt, das seit 2004 online ist
- die Möglichkeit, das eigene Wissen praktisch anzuwenden und zu vertiefen

Es geht nicht um die Weiterentwicklung des Spielclients (Grafik, Sound), dieser wird von uns nicht verändert. Wir verändern nur den Servercode. Es handelt sich dabei um einen Client-Server für ein MMORPG.

Interessenten sollten schon ein paar Grundkenntnisse mitbringen, wie Klassenaufbau, Methoden und Arrays. Man sollte bereits in der Lage sein, ein ganz kleines einfaches Programm selbst zu schreiben.

Der Ultima Online-Freeshard Vetus Mundus wurde 2004 gegründet und ist seitdem zu einem der größten deutschen freien UO-Server angewachsen. Änderungen der Spielemechanik werden gemeinschaftlich in unserem Team entschieden, neuen Ideen stehen wir grundsätzlich offen gegenüber. Vetus Mundus wird nicht gewerblich betrieben, ist für die Spieler völlig kostenlos und die Mitarbeiter des Staffs erhalten kein Entgelt für ihre Tätigkeit. Für uns steht der Spaß am Entwickeln und Erhalten einer virtuellen Welt im Vordergrund.
Bei uns kannst Du ausgearbeitete Projekte skripttechnisch umsetzen oder Deiner Kreativität bei der Gestaltung neuer Systeme freien Lauf lassen, wenn Du dies möchtest.

Was ist Ultima Online?
Es geht hierbei nicht um ein modernes 3D-MMORPG, sondern ein isometrisches Old-School-MMORPG mit Kultstatus und einer Community, die nicht auf Geschwindigkeit und Rekorde, sondern Atmosphäre und Spieltiefe Wert legt. Einen RP-Zwang gibt es auf unserem Freeshard aber nicht, auch wenn Fans von RP gerne gesehen sind.

Was ist RunUO?
RunUO ist ein Open Source GPL-basierender Emulator. Er ist in C# auf Grundlage des .net Frameworks 2.0 programmiert. Die gesamte Spielmechanik ist in den RunUO-Skripten enthalten, die ebenfalls in C# programmiert sind.

Gerne treffen wir uns mit Interessenten im Teamspeak, um uns kennen zu lernen und alle Fragen zu beantworten.

Schreibt an oder an ICQ 158-021-009 (Falconbells).


Viele Grüße

Der Staff von Vetus Mundus
Falconbells is offline  
Old 04/12/2012, 01:40   #2
 
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Wie soll denn jemand der

Quote:
ein paar Grundkenntnisse
besitzt und
Quote:
ein ganz kleines einfaches Programm selbst schreiben
kann,

für euer Projekt hilfreich sein?
.Infinite is offline  
Old 04/12/2012, 22:45   #3
 
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Durch den RunUO Code ist schon viel vorgegeben, es ist nicht erforderlich völlig neue Programme zu schreiben. Unsere Welt basiert auf über 6.000 Codes, etwa 1/5 davon wurden vom VM Team erstellt. Dadurch gibt es für die meisten Aufgaben bereits viele Beispiel-Codes, an die man sich anlehnen kann. Der Einstieg ist somit relativ leicht, wenn man über einige grundlegene Kenntnisse verfügt.

Die Erfahrung hat gezeigt, dass es Anfängern etwas leichter fällt, sich in die bereits vorhandene Struktur einzufinden, während fortgeschrittene Programmierer davon oftmals abgeschreckt werden.

Sollte sich natürlich ein erfahrener C#-Programmierer mit mehrjähriger Erfahrung dennoch für unser Projekt erwärmen können und vor allen Dingen auch an einer langfristigen Zusammenarbeit interessiert sein, würden wir uns sehr freuen.

Viele Grüße

Der Staff von Vetus Mundus
Falconbells is offline  
Old 04/12/2012, 23:57   #4


 
MrSm!th's Avatar
 
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6000 Programme oder 6000 Dateien/Klassen/Funktionen/whatever oO
MrSm!th is offline  
Old 04/13/2012, 06:52   #5
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 3
Received Thanks: 0
6000 Codes.

Nähere Informationen zu RunUO könnt ihr euch auch auf der holen.

Viele Grüße

Der Staff von Vetus Mundus
Falconbells is offline  
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