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Problem mit CoD4 Hack
Discussion on Problem mit CoD4 Hack within the General Coding forum part of the Coders Den category.
08/20/2011, 21:45
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#16
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das soll er mal installieren und nochmal probieren
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08/20/2011, 21:48
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#17
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das ist ja whol hammer unmöglich!!!! das geht immer noch nich!  (((
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08/20/2011, 21:57
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#18
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ach das waren die x64 libs, das heißt du müsstest das programm auch als x64 kompilieren oder dein freund soll sich die neusten x32 libs laden
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08/20/2011, 22:18
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#19
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elite*gold: 0
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Ok er hat jetz diese beiden sachen installiert:

Aber immer noch die gleiche meldung...
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08/20/2011, 22:21
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#20
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Dann probiers nochmal mit  als IDE und sonst hab ich echt keinen plan
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08/20/2011, 22:56
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#21
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Das letzte hat geklappt^^ Wie sollte es auch anders sein xD
Vielen Vielen dank
Kann ich mit diesem prinzip eigentlich auch D3D zeug vollziehen?
Oder ein aimbot?
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08/20/2011, 23:04
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#22
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Also nur mit einfachen memorywrites wirst du keine directx sachen machen können. Dafür musst du die enstprechenden Funktionen wie endscene oder drawIndexedPrimitive hooken. Dafür gibt es auch einige tutorials hier im forum. aimbot sind größtenteils memory reads und viel mathe^^
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08/21/2011, 13:36
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#23
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elite*gold: 1826
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Quote:
Originally Posted by kurrbis
Also nur mit einfachen memorywrites wirst du keine directx sachen machen können.
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da muss ich dir wiedersprechen ^^ hab mit au3 directx gehookt.. und da bist du auf ein bisschen mehr als memorywrite beschränkt :>
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08/21/2011, 14:14
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#24
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natürlich brauch man für einen hook memorywrites, aber ich denke manner meinte es eher so, ob man einfach den wert einer adresse ändern kann, so wie er es in seinem cod hack macht, um zum beispiel eine linie zeichnen zu lassen.
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08/21/2011, 14:59
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#25
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elite*gold: 1826
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nah, aber man kann die spielinternen funktionen zum zeichnen aufrufen! dafür braucht man dann eben keinen hook.
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08/21/2011, 17:02
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#26
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nee aber nen codecave, ne möglichkeit den code da auszuführen, dass überschreitet eindeutig "einfache" memory writes
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