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Wenn du das machen möchtest brauchst du einen Server auf dem du ein Server Programm installierst. Den Server + Client zu schreiben sollte nicht allzu schwierig sein:
Client: Hookt die Sockets und ändert die IP auf die deines Servers.
Server: Erhält die Pakete vom Client, stellt ne eigene Verbindung zum Server her und schickt sie unverändert ab, die Pakete kommen dann von der IP deines Servers. Der Gameserver schickt natürlich auch Pakete an den Server zurück, der diese dann unverändert an den Client weiterleitet.
Hab sowas 'mal vor ein paar Jahren für 'nen Freund geschrieben der immer IP Bans auf Gameservern bekam, aber wir konnten es nie testen da wir keinen Server hatten. Source ist auch verbrannt. :/
Viel Glück.
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