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Memory hackin Wallhack adresse
Discussion on Memory hackin Wallhack adresse within the General Coding forum part of the Coders Den category.
03/14/2011, 21:23
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#1
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elite*gold: 0
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Memory hackin Wallhack adresse
wie der titel schon sagt, würde ich gerne wissen, wie ich mit hilfe von memory hacking eine wallhack adresse suchen kann bzw welches tool ich dafür benutzen soll. wie man vereinzelte multiplayeradressen sucht, weiß ich, aber das fehlt mir halt noch.
wie ich das dann mache lasst mal meine sorge sein, ich bekomm das schon undetected hin
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03/16/2011, 20:24
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 283
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habe immer noch keine hilfe bekommen
(push)
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03/17/2011, 13:10
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#3
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 98
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"Wallhacks" werden üblicherweise über Direct3D- bzw. OpenGL-Hooks realisiert.
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03/17/2011, 13:13
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
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D3D-Hooking würde ich mir mal an deiner Stelle ansehen. Da ich aber denke das du keine Programmier bist, kannste dein "Projekt" vergessen. Ich hoffe das mit dem UD hast du einfach so aus Spaß gesagt (:
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03/17/2011, 13:45
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
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Quote:
Originally Posted by mydoom
"Wallhacks" werden üblicherweise über Direct3D- bzw. OpenGL-Hooks realisiert.
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Wallhack = Memory
Chams = Directx
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03/17/2011, 14:01
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
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Fail...Du kannst auch mit D3D ein Wallhack machen.
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03/17/2011, 14:57
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
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Quote:
Originally Posted by P-a-i-n
Wallhack = Memory
Chams = Directx
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Ich kenne den Begriff "Wallhack" unter dieser Definition:
Quote:
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(video games) A patch enabling a player to cheat by modifying the properties of walls, as by making them transparent or nonsolid.
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Demnach sehe ich meine "Erklärung" oben durchaus als legitim an.
Noch etwas Semi-Offtopic: Kann mir bitte jemand erklären, warum man D3D-Wallhacks "Chams"-Hack nennen soll? Ich kenne Cham nur als Stadt in Bayern
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03/17/2011, 15:07
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#8
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elite*gold: 0
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Dann Zeig ich dir mal was anderes.
Die Rede ist vom Wallhack, klar gehts mit Directx = Asus-Wallhack
So erste ist Wallhack <- dafür brauch man kein Directx
und das 2te Fullbright oder auch Chams <-- sehe ich nicht als Wallhack sowas das ist Texturveränderung.
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03/17/2011, 15:38
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#9
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Es ist mir egal, was du als Wallhack ansiehst und was nicht. Fakt ist, dass es mehrere Möglichkeiten gibt, um in Spielen Objekte durch Wände zu sehen. Ich habe dem OP eine Möglichkeit aufgezeigt.
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03/17/2011, 16:09
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#10
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1. ich kann coden, aber nur in visual basic und für einen richtigen wallhack braucht man c++
2. wallhacks kann man sowohl über memory hacking und D3D Hooking machen, das weiß ich.
3. toll das ihr gepostet habt, hätte mich nur gefreut, dass dabei was sinnvolles rumgekommen wäre anstatt offtopic beiträge
4. erzählt mir bitte nichts von Directx oder ähnliches, das thema ist klar: MEMORY HACKING!
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03/17/2011, 17:18
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#11
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Konnte ich mir schon denken das du Memory meinst sonst hättest sicher was anderes geschrieben.
Ja und es geht in Visual Basic zu machen mußt halt nur mit Byte-Array arbeiten dann klappt das auch.
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03/17/2011, 22:15
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#12
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by P-a-i-n
Ja und es geht in Visual Basic zu machen mußt halt nur mit Byte-Array arbeiten dann klappt das auch.

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das' kein problem, ich muss nur halt erstmal die Werte finden.
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