Achja, 2 Fragen an euch:
Denkt ihr, dass ein AOTM für Fotografie Anklang finden würde?
Hättet ihr Lust zusammen das grafische Kunst FAQ neuzuschreiben/zu updaten (wenn Krakatoas damit einverstanden ist)?
Und was würdet ihr hier noch verbessern wollen (ausser Aktivität)?
Da ich momentan überlege mich auf Seekins Nachfolge zu bewerben
Ich würde mich sowieso mit einem Anfänger zusammensetzen wenn das umgesetzt wird. Es geht in erster Linie darum Spass an der Sache zu haben, ich denke die PROS in der Sektion sollten auch immer schön die Anfänger miteinbeziehen damit sie daran auch Spass haben.
Ja klar, das ist auch der Sinn der Sache, Spaß zu haben. Hab auch bei so vielen AOTMs nicht mitgemacht da es mich nicht angesprochen hat. Aber das Konzept muss erstmal ausgearbeitet werden. Wie die Battles stattfinden oder wie die Teams zusammengestellt werden, Random oder Pick!? Ansonsten hört sich es interessant an.
Quote:
Originally Posted by LeKoArts
Ich bin demnächst auch wieder aktiver
Achja, 2 Fragen an euch: 1. Denkt ihr, dass ein AOTM für Fotografie Anklang finden würde?
Hättet ihr Lust zusammen das grafische Kunst FAQ neuzuschreiben/zu updaten (wenn Krakatoas damit einverstanden ist)?
2. Und was würdet ihr hier noch verbessern wollen (ausser Aktivität)?
Da ich momentan überlege mich auf Seekins Nachfolge zu bewerben
1. AOTM für Fotografie!
Erstmal müsste man wissen wie viele hier sich für Fotografie interessieren. Ich mein so richtige Interesse, kein 0815 Schnappschuss mit Smartphone.
Ich finde auch wir sollten das gemeinsam anschauen - eine liste herstellen und sie am besten an Luke schicken damit er ca ein Plan davon hat wie es aussehen soll. Eine lustige Idee wäre auch, dass der Leiter den Thread erstellt und alle Teilnehmer die er hat in einem Zufallsgenerator reinhaut, so kann man nicht sagen "öh alta unfair." So kriegt jeder seinen Partner zufällig zugeteilt.
Und meine 2 Idee wäre aber für den Leiter aufwändiger - da muss er sich einen sehr guten und einen sehr schlechten rauspicken aber das wäre denke ich zu mühsam für den Leiter.
Nicht so schlimm
Kannst uns ja mithelfen, hast du coole Ideen die du mit einbinden kannst?
Vor allem gibt es unter uns bestimmt i welche die einen Zufallsgenerator coden können, oder? Ich glaube das müsste nicht allzu schwer sein... Ich kann mich noch umfragen, ob uns das jemand coden würde.
Ja klar, das ist auch der Sinn der Sache, Spaß zu haben. Hab auch bei so vielen AOTMs nicht mitgemacht da es mich nicht angesprochen hat. Aber das Konzept muss erstmal ausgearbeitet werden. Wie die Battles stattfinden oder wie die Teams zusammengestellt werden, Random oder Pick!? Ansonsten hört sich es interessant an.
1. AOTM für Fotografie!
Erstmal müsste man wissen wie viele hier sich für Fotografie interessieren. Ich mein so richtige Interesse, kein 0815 Schnappschuss mit Smartphone.
2. Vielleicht ein Download Bereich?
Download Bereich, hm... vom Prinzip her hätte ich nichts dagegen, jedoch ist dafür hier im GFX Bereich nicht so viel los.
Quote:
Originally Posted by Hausmeister Deus
Nicht so schlimm
Kannst uns ja mithelfen, hast du coole Ideen die du mit einbinden kannst?
Vor allem gibt es unter uns bestimmt i welche die einen Zufallsgenerator coden können, oder? Ich glaube das müsste nicht allzu schwer sein... Ich kann mich noch umfragen, ob uns das jemand coden würde.
Zufallsgeneratoren gibts im Internet genug, darauf kann man sich ja eigentlich beziehen.
Ansonsten könnte man 2gg2 & AOTM im wechsel Rythmus machen (Also Jan:2gg2 | Feb: AOTM | März: 2gg2 | Apr: AOTM (usw))
Ist nur die Frage wie wir das anstellen, wenn wir beim Contest auf eine ungerade Zahl kommen würden. Wäre ja auch blöd, wenn der letzte Bewerber raus müsste, nur weil sich nach "Eintragsdatum" keiner mehr meldet
Die Idee von azu finde ich auch nicht schlecht, so im wechsel Rythmus. Ja mit der ungeraden Zahl müsste man dann halt die Erfahrungen der letzten AOTM nehmen und ggf abwiegen, wie die durchschnittliche Zahl der TZeilnehmer immer ist.
Die Idee von azu finde ich auch nicht schlecht, so im wechsel Rythmus. Ja mit der ungeraden Zahl müsste man dann halt die Erfahrungen der letzten AOTM nehmen und ggf abwiegen, wie die durchschnittliche Zahl der TZeilnehmer immer ist.
Außerdem gäbe es da noch ein weiteres Problem.
Nehmen wir mal an wir haben durch Zufallsgenerator ein Paar rausgekriegt.
Der erste fängt an und schickt seinem Partner sein Werk, damit er es überarbeiten kann. So hier die Sache. Was ist wenn diese Person
- gebannt ist
- nicht erreichbar ist
- doch keine Lust mehr hat
Person A(die Person B was zugeschickt hat) hätte im Endeffekt alles alleine gemacht. Ebenfalls können wir auch nicht nachprüfen, ob nicht einer von beiden die ganze Arbeit gemacht hat.
Mein "persönlicher Lösungsvorschlag hierzu wäre folgendes
Anmeldungen für 2gg2 werden via PN geschickt.
Der Leiter des 2GG2 erhält die Anmeldungen und nummeriert diese
Quote:
Originally Posted by Beispiel
1. PersonA
2. PersonB
3. PersonC
4. PersonD
5. PersonE
6. PersonF
Dann wird geteilt
Sobald das passiert ist, wird durch das Zufallsprinzip(-generator) die Paare entschieden
Quote:
Originally Posted by Beispiel
Person A&D
Person B&F
Person C&D
Nun wird wieder geteilt in Gruppe "X" und Gruppe "Y"
Gruppe X(Das wäre A,B & C) werden Privat benachrichtigt, dass Sie bitte bis (Datum) das Werk an "mir" (den Leiter) zuschicken sollen.
Der Leiter müsste diese fertige Werke nun an den anderen Teil der Gruppe schicken (Gruppe "Y"). (Natürlich werden die Werke an die passenden Paare zu geschickt(Werk von Person A zu Person D, Werk von Person B an Peron F & Werk von Person C an Person D))
Diese müssten dann auch bis zu einem Datum das Werk fertigstellen.
Wird dies nicht getan?(Kann ja von beiden Seiten geschehen) -> Mehrere möglichkeiten, komplette Disqualifizierung oder prozentualler Verlust vom Gewinn (evtl. 50%-75%, also statt 500 e*gold nur 125 e*gold)
Dann wird natürlich ein Voting stattfinden und während des Voting werden die Kandidaten aufgeklärt welchen Partner Sie hatten. (Natürlich Privat)
Den Rest kennt man ja. Es wird gevotet, Sieger Werk wird gekührt, es werden die Teilnehmer aufgezählt + wie die Paare waren.
Die Sieger erhalten die Kohle und dann fängt alles wieder von Vorne an
"Nachteil" bei dieser Sache ist natürlich, dass es wirklich "Zeitintensiv" für den Leiter ist, da er vieles klar strukturieren muss
Edit: kleiner Nachteil wieder am 2gg2 - nicht jeder besitzt Photoshop. (Wäre irgendwie dumm, wenn Person A mit Photoshop arbeitet, dies weiterleitet und Person B garkein Photoshop besitzt)
(Die 30-Tage Version kommt garnicht in Frage, solche Contest werden öfters stattfinden und bestimmt nicht Einmalig )
SO könnte man halt das erste Problem, das du angesprochen hast, beseitigen. Aber das wiederum bringt einen größeren Arbeitsaufwand mit sich, ob der Leiter soviel Zeit und Lust hat ist eine andere Frage. Da er wahrscheinlich auch ab und zu mal hinterher rennen muss. Ergo würde sich dies in meinen Augen nicht lohnen.
SO könnte man halt das erste Problem, das du angesprochen hast, beseitigen. Aber das wiederum bringt einen größeren Arbeitsaufwand mit sich, ob der Leiter soviel Zeit und Lust hat ist eine andere Frage. Da er wahrscheinlich auch ab und zu mal hinterher rennen muss. Ergo würde sich dies in meinen Augen nicht lohnen.
Beim AOTM funktionierts doch auch ganz gut, dass bis Abgabedatum die Werke eingereicht werden
Ja, richtig, ist eigentlich sehr Arbeitsaufwändig, jedoch ist das jeder zweite Monat
So ist das ganze natürlich Anonym. Transparent wäre das 2gg2 natürlich weniger Arbeitsaufwändig.
[Vindictus] Chit-Chat 01/05/2018 - Vindictus - 1028 Replies http://www.elitepvpers.com/images/us.png
English Version:
Hello Users,
please use this thread to discuss Vindictus related problems or to have a little chit-chat about the game. All the usual forum rules apply to this thread.
You might post here if you have a small question or if you want to share some videos or screenshoots with us.
http://www.elitepvpers.com/images/de.png
[Rusty Hearts] Chit-Chat 07/05/2013 - General Gaming Discussion - 42 Replies Deutsche Fassung:
Dieser Thread kann sowohl zu Diskussions- als auch Unterhaltungszwecken zu bestimmten spielbezogenen Themen verwendet werden, wobei stets die Forenregeln einzuhalten sind. Auch bei kleineren Fragen oder Diskussionen zu Quests, Items, Charakteren oder Dungeons kann dieser Thread verwendet werden. Die Aussagen müssen sich auf das Spiel Rusty Hearts beziehen, Off-Topic und Spam sind nicht gestattet.
Einige Informationen zum Spiel kann man über die Umfrage zur Sektion...
League of Legends Chit-Chat III 07/25/2012 - League of Legends - 29995 Replies Auf ein fröhliches Weiterposten! :)
ENG:
Since many of the "General Discussion Thread" miss we decided to create a similar thread.
Please note that this is purely a chit-chat thread is, ie This is only for entertainment and not to general topics or the problems to treat. For her, please create a normal thread.
Also refer to this thread because the issue price has been discussed here already is to refrain from any related LoL thread continues to have a raison d'etre in this forum....
League of Legends Chit-Chat 07/26/2011 - League of Legends - 29998 Replies Da viele den "Allgemeinen Diskussionsthread" vermissen haben wir uns entschlossen einen ähnlichen Thread zu erstellen.
Bitte beachtet das es sich hier um einen reinen Chit-Chat Thread handelt, d.h. dieser dient nur zur Unterhaltung und nicht um Allgemeine Themen o. Probleme zu behandeln. Dafür erstellt ihr bitte einen normalen Thread.
Auch das verweisen auf diesen Thread weil Thema XYZ hier schon besprochen wurde ist zu unterlassen, jeder LoL bezogene Thread hat weiterhin eine...
co partner chit chat 01/19/2006 - Conquer Online 2 - 3 Replies people plz post the latest progress in the new co partner here for the latest progress plz