Ist doch scheiße, so kann man doch nicht arbeiten.
Es ist bei Webdesigns oft so gewesen, dass ich einfach viel zu viele
Effekte reingeballert habe ( sprich Flares, irgendwelche Texturen etc. ),
und die dann am Ende nicht vereint habe und so auf über 1000 Ebenen gekommen bin. Klingt unrealistisch,
aber wenn du Effektreiche Boxen designst, und die immer wieder kopieren musst und mit neuem Content füllen musst,
kommt da schnell was zusammen an Ebenen.
Ich würde dir daher raten, deine Ebenen in Gruppen zu packen, natürlich passende Gruppen,
und die dann in eine neue, leere PSD zu ziehen. In deiner Haupt-PSD reduzierst
du dann die Ordner auf eine Ebene, sodass du keine 20, sondern nur noch eine Ebene hast.
Dir bringen keine 14 GB Ram etwas, wenn du 500 Ebenen hin und her verschieben
musst^^.
Mit Photoshop CC kann man externe PSD Dateien in ein anderes Dokument einbinden - sprich sie verweisen nur darauf. So können z.B. Mehrere leute auch an einem projekt arbeiten (wie auch bei proxy objekten in Cinema4D). Alternativ erstellst du Smart-Objekte...
Was sind denn deine genaueren Hardware-Spezifikationen?
CPU, GPU, RAM, HDD ?
CPU: i5-3570K @ 3,4GHz
GPU: GTX 770
RAM: 16GB (welchen genau kann ich dir gerade nicht sagen)
Ps läuft bei mir über SSD, das wäre die 840 Pro von Samsung.
@Akura:
Unrealistisch kling das nicht, aber ich arbeite nicht viel mit Texturen/Effekten. In dem Fall waren es sehr viele kleine Icons mit einigen Ebeneneffekten.
Werde das nächste mal wenn ich wieder viel mit Texturen arbeite versuchen, das ganze in andere Dateien auszulagern und in der Hauptdatei nur zusammengeführte Ebenen oder eben Smartobjekte verwenden.
Quote:
Originally Posted by LeKoArts
@Akura:
Mit Photoshop CC kann man externe PSD Dateien in ein anderes Dokument einbinden - sprich sie verweisen nur darauf. So können z.B. Mehrere leute auch an einem projekt arbeiten (wie auch bei proxy objekten in Cinema4D). Alternativ erstellst du Smart-Objekte...
Das hört sich doch sehr sinnvoll an, war mir bisher noch nicht bekannt. Danke für die Info.
Von Adobes Abo-Modell bin ich allerdings etwas abgeneigt, arbeite zur Zeit noch mit CS6 und werde das wohl auch noch machen, solange es für mich ausreicht.
[Vindictus] Chit-Chat 01/05/2018 - Vindictus - 1028 Replies http://www.elitepvpers.com/images/us.png
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League of Legends Chit-Chat III 07/25/2012 - League of Legends - 29995 Replies Auf ein fröhliches Weiterposten! :)
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Since many of the "General Discussion Thread" miss we decided to create a similar thread.
Please note that this is purely a chit-chat thread is, ie This is only for entertainment and not to general topics or the problems to treat. For her, please create a normal thread.
Also refer to this thread because the issue price has been discussed here already is to refrain from any related LoL thread continues to have a raison d'etre in this forum....
League of Legends Chit-Chat 07/26/2011 - League of Legends - 29998 Replies Da viele den "Allgemeinen Diskussionsthread" vermissen haben wir uns entschlossen einen ähnlichen Thread zu erstellen.
Bitte beachtet das es sich hier um einen reinen Chit-Chat Thread handelt, d.h. dieser dient nur zur Unterhaltung und nicht um Allgemeine Themen o. Probleme zu behandeln. Dafür erstellt ihr bitte einen normalen Thread.
Auch das verweisen auf diesen Thread weil Thema XYZ hier schon besprochen wurde ist zu unterlassen, jeder LoL bezogene Thread hat weiterhin eine...
co partner chit chat 01/19/2006 - Conquer Online 2 - 3 Replies people plz post the latest progress in the new co partner here for the latest progress plz