You can use at first maps. You can google for texture maps. And add them.
Further more you can add various textures. Like one for the diffuse color, one for spectecular, one as bump map, and so on.
With that multimaps the texture will look more realistik. But that are only short tips, you could write a few books about texturing, because its a very big topic.
naja... es nähert sich langsam nen Toaster... aber so richtig hab ich den Dreh nicht raus... hab mir ein paar Tuts angeguckt... ich weiß jetzt, dass Blender awesome ist, aber nicht, wie ich damit umgehe >.<
Man sollte immer abspeichern. Am besten auch mehrer versionen. Mach ich auch immer so. Hab dann am ende 10 dateien oder so in versch. stadien. Falls ich was grundlegendes ändern will oder sonst was.
Man sollte immer abspeichern. Am besten auch mehrer versionen. Mach ich auch immer so. Hab dann am ende 10 dateien oder so in versch. stadien. Falls ich was grundlegendes ändern will oder sonst was.
^this ^this ^this
Vorhin versucht Kantenglättung zu aktivieren. Hab dann mit dem Werkzeug "Messer" gearbeitet und BAM alles gecrashed.
Also nun nochmal angefangen und naja...bis Sonntag muss noch viel gemacht werden.
/edit:
WIP mal gelöscht, nimmt langsam offensichtliche Gestalt an und wie Dani schon sagte, soll das ganze ja noch eine anonyme Sache sein. :'D
Ja gut, dann fange ich mal und stelle mein Konzept und die Ideen für das Radio vor.
Generell lässt sich sowas immer sehr gut anhand von qualitativ hochwertigen Bildern verdeutlichen. (weiter unten)
Man sieht auf den ersten Blick, dass ich mir einen Kasten mit Antenne vorstelle. Zudem sollte die Front mit einem Lautsprecher und einem Display bestückt sein. Desweiteren hoffe ich auf die Realisierung von komplexen Drehschaltern/Knöpfen.
Ich wünsche allen viel Erfolg bei der Entwicklung!
[3DAOTW] #[3] -- Vote Thread 02/02/2010 - General Art - 24 Replies Diese Woche stehen zur Wahl/This week's participants:
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Theme: Radio
Nr. 1
http://img211.imageshack.us/img211/5482/radiofina l4.jpg
Nr. 2
http://i47.tinypic.com/29qi4jp.pnghttp://i46.tiny pic.com/vpi3h5.png
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Nr.1
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Nr.2
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Nr.1
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Nr. 2
http://img5.imagebanana.com/img/tuttctf/RenderUnT ex01.jpg